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Schwerer Labyrinthpanzer Labyrinth Heavy Tank

Schwerer Labyrinthpanzer

FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe 7
ATK 2400
DEF 2400

Maschine Effekt

Kartentext
Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen wurde. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“, der verbannt ist oder sich in deiner Hand oder deinem Deck befindet, offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, dann, falls du eine „Labyrinthmauer“-Karte kontrollierst, kannst du 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert. Du kannst diesen Effekt von „Schwerer Labyrinthpanzer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
OCG
TCG
1
Sets
2024-09-19
MP24-DE257
25TH ANNIVERSARY TIN: DUELING MIRRORS

UR

Ultra Rare
2023-03-09
MAZE-DE001
MAZE OF MEMORIES

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 6 von 6
Kazejin
Kazejin
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Hexer/Effekt ]
ATK 2400 DEF 2200
Einmal, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, während der Schadensberechnung im Spielzug deines Gegners, falls diese Karte angegriffen wird (Schnelleffekt): Du kannst das angreifende Monster wählen; lass die ATK jenes gewählten Ziels nur während der Schadensberechnung zu 0 werden.
Labyrinthmauer-Schatten
Labyrinthmauer-Schatten
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Monster können nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie beschworen wurden, außer Monstern, deren Grund-Stufe 5 oder höher ist. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“, der verbannt ist oder sich in deiner Hand oder deinem Deck befindet, offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst 1 Monster mit weniger als 1600 ATK wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es.
Labyrinthmauern
Labyrinthmauern
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Fels/Normal ]
ATK 0 DEF 3000
Diese Mauern bilden ein Labyrinth, das für Gegner keine Ausgänge hat.
Sanga des Donners
Sanga des Donners
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Donner/Effekt ]
ATK 2600 DEF 2200
Einmal, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, während der Schadensberechnung im Spielzug deines Gegners, falls diese Karte angegriffen wird (Schnelleffekt): Du kannst das angreifende Monster wählen; lass die ATK jenes gewählten Ziels nur während der Schadensberechnung zu 0 werden.
Suijin
Suijin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Aqua/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2400
Einmal, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, während der Schadensberechnung im Spielzug deines Gegners, falls diese Karte angegriffen wird (Schnelleffekt): Du kannst das angreifende Monster wählen; lass die ATK jenes gewählten Ziels nur während der Schadensberechnung zu 0 werden.
Torwächter von Donner und Wind
Torwächter von Donner und Wind
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Donner/Fusion/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2200
„Sanga des Donners“ + „Kazejin“
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle, der oder die „Sanga des Donners“, „Kazejin“ UND „Suijin“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Torwächter von Donner und Wind“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene als Spezialbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 deiner verbannten „Sanga des Donners“ oder „Kazejin“ als Spezialbeschwörung beschwören.

1

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