Rettungs-ASS Wasserkanone Rescue-ACE Monitor
Eigenschaft
FEUER
Stufe
Stufe 4
ATK
1800
DEF
1800
Krieger / Effekt
Kartentext
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Rettungs-ASS“-Falle von deinem Deck hinzufügen. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt auf dem Spielfeld aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten und dann 1 „Rettungs-ASS“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Rettungs-ASS Wasserkanone“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Rettungs-ASS Wasserkanone“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2024-09-19
MP24-DE279
25TH ANNIVERSARY TIN: DUELING MIRRORS
UR
Ultra Rare
2023-01-19
AMDE-DE003
AMAZING DEFENDERS
SR
Super RareVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 14
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- ALARMIEREN!
- X
- ZAUBER Schnell
-
(Diese Karte wird immer als „Rettungs-ASS“-Karte behandelt.)
Füge deiner Hand 1 „Rettungs-ASS“-Monster von deinem Friedhof hinzu oder falls du „Rettungs-ASS Hydrant“ kontrollierst, kannst du deiner Hand stattdessen 1 „Rettungs-ASS“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „ALARMIEREN!“ pro Spielzug aktivieren.
- EINDÄMMEN!
- X
- FALLE
-
(Diese Karte wird immer als „Rettungs-ASS“-Karte behandelt.)
Falls du ein „Rettungs-ASS“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; in diesem Spielzug kann jenes Effektmonster nicht angreifen, zusätzlich werden seine Effekte annulliert. Falls du bei der Auflösung dieses Effekts „Rettungs-ASS Hydrant“ kontrollierst, kann jenes Monster in diesem Spielzug zusätzlich nicht als Material für eine Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkbeschwörung verwendet werden.
- LÖSCHEN!
- X
- FALLE
-
(Diese Karte wird immer als „Rettungs-ASS“-Karte behandelt.)
Falls du ein „Rettungs-ASS“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es, dann, falls du derzeit „Rettungs-ASS Hydrant“ kontrollierst, kann dein Gegner in diesem Spielzug weder die Effekte jenes zerstörten Monsters noch die von Monstern mit seinem Grund-Namen aktivieren.
- NOTFALL!
- X
- ZAUBER Schnell
-
(Diese Karte wird immer als „Rettungs-ASS“-Karte behandelt.)
Beschwöre 1 „Rettungs-ASS“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, dann biete 1 „Rettungs-ASS“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut an. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Rettungs-ASS“-Falle in deinem Friedhof wählen; setze sie. Du kannst jeden Effekt von „NOTFALL!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- RETTEN!
- X
- ZAUBER Schnell
-
(Diese Karte wird immer als „Rettungs-ASS“-Karte behandelt.)
Wähle 1 „Rettungs-ASS“-Monster in deinem Friedhof oder falls du „Rettungs-ASS Hydrant“ kontrollierst, kannst du stattdessen 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 „RETTEN!“ pro Spielzug aktivieren.
- Rettungs-ASS Feuerangreifer
- X
- FEUER Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2200 DEF 2200
- Falls ein oder mehr „Rettungs-ASS“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, außer „Rettungs-ASS Feuerangreifer“ (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls der Hand deines Gegners eine oder mehr Karten hinzugefügt werden, außer durch Ziehen (außer während des Damage Steps): Du kannst 2 Karten ziehen, dann wirf 1 Karte ab. Du kannst jeden Effekt von „Rettungs-ASS Feuerangreifer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Rettungs-ASS Feuermaschine
- X
- FEUER Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
- Falls ein oder mehr „Rettungs-ASS“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, außer „Rettungs-ASS Feuermaschine“ (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Rettungs-ASS“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Rettungs-ASS Feuermaschine“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Rettungs-ASS Flugheber
- X
- FEUER Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1700
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Rettungs-ASS“-Zauber von deinem Deck hinzufügen. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt auf dem Spielfeld aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Rettungs-ASS“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, außer „Rettungs-ASS Flugheber“. Du kannst jeden Effekt von „Rettungs-ASS Flugheber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Rettungs-ASS Hydrant
- X
- FEUER Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Solange du ein anderes „Rettungs-ASS“-Monster als „Rettungs-ASS Hydrant“ kontrollierst, können Monster deines Gegners diese Karte nicht als Angriffsziel wählen, zusätzlich kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Rettungs-ASS Hydrant“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst eine Schnellzauber- oder Fallenkarte, die durch den Effekt deiner „Rettungs-ASS“-Karte gesetzt wurde, in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Rettungs-ASS“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Rettungs-ASS Hydrant“.
- Rettungs-ASS Impuls
- X
- FEUER Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
- Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Effektmonster mit den höchsten ATK bestimmen, das dein Gegner kontrolliert (bei Gleichstand bestimmst du eins), und kein Spieler kann in diesem Spielzug die Effekte jenes Monsters auf dem Spielfeld aktivieren. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt auf dem Spielfeld aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Rettungs-ASS“-Maschine-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Rettungs-ASS Impuls“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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