龙剑士 点火烽刃 凤凰 Ignis Phoenix, the Dracoslayer
龙剑士 点火烽刃 凤凰
战士族 / 灵摆/效果
①:在自己的主要阶段可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将1只灵摆怪兽放回牌组。然后,从牌组将灵摆怪兽以外的、1只“龙剑士”怪兽或“点火骑士”怪兽加入手牌。
①:场上的此卡因战斗・效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将除“龙剑士 点火烽刃 凤凰”以外的1只“龙剑士”怪兽或“点火骑士”怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽视为协调。
SR
面闪稀有SE
银碎稀有Related Cards
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- 刚龙剑士 机动行者 强劲
- X
-
水属性
等级 8
[
龙族/融合/效果
]
ATK 2000 DEF 2950 -
“龙剑士”灵摆怪兽+灵摆怪兽
仅在解放自己场上的上述卡的情况下,可从额外牌组特殊召唤。
①:只要此卡存在于怪兽区域,自己的怪兽区域・灵摆区域的灵摆怪兽卡不会因战斗及对手的效果被破坏。
②:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌・墓地将1只“龙剑士”灵摆怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽不可作为融合素材。
- 升龙剑士 威风行者 圣骑
- X
-
风属性
阶级 4
[
龙族/超量/效果
]
ATK 1850 DEF 2000 -
等级4的灵摆怪兽×2
①:此卡超量召唤时可以发动。在此回合的结束阶段,从牌组将1只灵摆怪兽加入手牌。
②:1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将1只“龙剑士”灵摆怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽不可作为超量召唤的素材。
- 威风魔灵・双头鵺
- X
-
风属性
连接 2
[
魔法师族/连接/效果
]
ATK 1500 DEF - -
包含“威风魔灵”怪兽在内的灵摆怪兽2只
此卡名的效果1回合仅可使用1次。
①:此卡连接召唤的情况下可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将最多2只“威风魔灵”灵摆怪兽加入手牌。然后,可从牌组将最多2只“威风魔灵”灵摆怪兽以表侧加入额外牌组(同名卡最多1张)。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己从额外牌组仅可特殊召唤“威风魔灵”怪兽及“龙剑士”怪兽。
- 威风魔灵・麒龙
- X
-
风属性
阶级 4
[
魔法师族/超量/灵摆/效果
]
ATK 2300 DEF 2000 -
灵摆刻度 5
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。
①:另一方自己的灵摆区域存在“威风魔灵”卡或“龙剑士”卡的情况下可以发动。从牌组将1张“威风魔灵”卡加入手牌。然后,可将自己的灵摆区域的1张卡破坏。 -
等级4怪兽×2
在可灵摆召唤等级4的情况下,额外牌组表侧的此卡可以灵摆召唤。
此卡名的①怪兽效果1回合最多可使用2次。
①:此卡存在于怪兽区域的状态下,怪兽被解放的情况下,去除此卡的1个超量素材可以发动。从牌组将1只等级6以下的魔法师族・风属性怪兽特殊召唤。
②:怪兽区域的此卡因战斗・效果被破坏的情况下,或被解放的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
- 点火阵 凤凰
- X
-
魔法
场地
-
①:场上的“点火骑士”怪兽的攻击力・守备力上升300。
②:1回合1次,以自己场上的1张“点火骑士”卡为对象可以发动。将该卡破坏,从牌组将1张“点火骑士”卡加入手牌。
- 点火骑士・乌兹
- X
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炎属性
等级 6
[
战士族/灵摆/通常
]
ATK 1300 DEF 2700 -
灵摆刻度 7
①:另一方自己的灵摆区域存在“点火骑士”卡的情况下可以发动。将自己的灵摆区域的2张卡破坏,从自己的牌组・墓地将1只战士族・炎属性怪兽加入手牌。
- 负责“德林加”的监督工作,也是亲卫队长。总是被冒冒失失的她耍得团团转,只好把苦水都吐给了唯一懂得自己的“点五零”。
- 点火骑士・再上膛
- X
-
魔法
速攻
-
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:将手牌任意数量的灵摆怪兽出示给对手并放回牌组。然后,自己抽所放回数量+1张。此卡发动后,直至回合结束时为止自己不可以卡的效果抽牌。
- 点火骑士・刺针
- X
-
炎属性
等级 8
[
战士族/效果
]
ATK 2800 DEF 2300 -
①:以自己场上的3张“点火骑士”卡为对象可以发动。将该卡破坏,从手牌将此卡特殊召唤。
②:1回合1次,以自己场上1只其他的“点火骑士”怪兽为对象可以发动。将该卡放回手牌,将对手场上的1只怪兽放回牌组最下面。
- 点火骑士・团结
- X
-
魔法
速攻
- 此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:以自己场上的1张“点火骑士”卡为对象可以发动。将该卡破坏,从牌组将1只“点火骑士”怪兽特殊召唤。
- 点火骑士・复仇者
- X
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炎属性
等级 7
[
战士族/效果
]
ATK 2600 DEF 1800 -
①:以自己场上的3张“点火骑士”卡为对象可以发动。将该卡破坏,从手牌将此卡特殊召唤。
②:1回合1次,以自己场上1只其他的“点火骑士”怪兽为对象可以发动。将该卡放回手牌,将对手场上的1张魔法・陷阱卡放回牌组最下面。
