Bystial Saronir Bystial Saronir
Bystial Saronir
Dragon / Effet
UR
Ultra RareUR
Ultra RarePSE
Secrète Rare PrismatiqueSR
Super RareCartes Associées
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- Albion le Dragon Marqué
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon/Fusion/Effet
]
ATK 2500 DEF 2000 -
"Albaz le Déchu" + 1 monstre LUMIÈRE
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion de max. Niveau 8 ("Albion le Dragon Marqué" exclu) depuis votre Extra Deck en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter à votre main ou Poser 1 Magie/Piège "Marqué" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Albion le Dragon Marqué" qu'une fois par tour.
- Bannissement du Marqué
- X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre "Despia" ou 1 Monstre Fusion de min. Niveau 8 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis vous pouvez appliquer cet effet.
●Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion de min. Niveau 8 depuis votre Extra Deck, en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis au moins l'un des Terrains.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Bannissement du Marqué" par tour.
- Bête du Marqué
- X
-
PIÈGE
Continu
- Une fois par tour, durant la Main Phase, si vous contrôlez un monstre "Bystial" : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Dragon, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Durant la End Phase : vous pouvez cibler 1 Magie Continue/Piège Continu "Marqué" dans votre Cimetière ; placez-le face recto sur votre Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bête du Marqué" qu'une fois par tour.
- Brillant et Flamboyant Roi du Marqué
- X
-
PIÈGE
- Choisissez 1 Monstre Fusion que vous contrôlez qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel, et annulez les effets de toutes les autres cartes face recto actuellement sur le Terrain jusqu'à la fin de ce tour. Durant la End Phase, si un ou plusieurs Monstres Fusion ont été envoyés à votre Cimetière ce tour : vous pouvez ajouter cette carte depuis le Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Brillant et Flamboyant Roi du Marqué" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Bystial Baldrake
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Dragon/Effet
]
ATK 2500 DEF 2000 - Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Ceci est un Effet Rapide si votre adversaire contrôle un monstre. Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs Monstres Rituels, Fusion, Synchro, Xyz et/ou Lien (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES, puis ciblez 1 de ces monstres Invoqués Spécialement ; bannissez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Baldrake" qu'une fois par tour.
- Bystial Dis Pater
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Dragon/Synchro/Effet
]
ATK 3500 DEF 3500 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Dragon
Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES banni ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte bannie ; mélangez-la dans le Deck, puis si vous l'avez mélangée dans votre Deck, détruisez le monstre, ou si vous l'avez mélangée dans le Deck de votre adversaire, annulez l'effet activé. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Dis Pater" qu'une fois par tour.
- Bystial Druiswurm
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Dragon/Effet
]
ATK 2500 DEF 2000 - Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Ceci est un Effet Rapide si votre adversaire contrôle un monstre. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Druiswurm" qu'une fois par tour.
- Bystial Magnamhut
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Dragon/Effet
]
ATK 2500 DEF 2000 - Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Ceci est un Effet Rapide si votre adversaire contrôle un monstre. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer cet effet ; durant la End Phase de ce tour, ajoutez 1 monstre Dragon ("Bystial Magnamhut" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Magnamhut" qu'une fois par tour.
- Châtiment du Marqué
- X
-
PIÈGE
Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre, qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, est activé : renvoyez à l'Extra Deck, 1 Monstre Fusion face recto que vous contrôlez ou 2 Monstres Fusion dans votre Cimetière, qui mentionnent "Albaz le Déchu" comme Matériel, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez la carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège "Marqué" ("Châtiment du Marqué" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Châtiment du Marqué" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Cris du Marqué
- X
-
PIÈGE
- Si un Monstre Fusion a été envoyé à votre Cimetière ce tour : Invoquez Spécialement 1 de vos Monstres Fusion qui est banni ou dans votre Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée pour activer l'effet de "Albaz le Déchu" ce tour : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cris du Marqué" qu'une fois par tour.
