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Bataille des Esprits Endormis Battle of Sleeping Spirits

Bataille des Esprits Endormis

Icône Jeu-Rapide Magie
Texte de Carte
Chaque joueur peut Invoquer Spécialement en Position d'Attaque 1 monstre depuis son Cimetière qui a été détruit au combat ce tour, et si vous avez Invoqué Spécialement "Néos, HÉROS Élémentaire" par cet effet, s'il combat un monstre de votre adversaire ce tour, son ATK sera doublée durant la Damage Step uniquement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bataille des Esprits Endormis" par tour.
OCG
TCG
1
Sets
2022-11-17
BLCR-FR009
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU CRISTAL

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 5 sur 5
Éjecte Miracle
Éjecte Miracle
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Magicien/Effet ]
ATK 400 DEF 400
(Cette carte est toujours traitée comme carte "HÉROS Élémentaire".)
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez envoyer 1 monstre "Néo-Spacien" depuis votre Deck au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège qui mentionne un nom de carte de monstre "HÉROS Élémentaire" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Éjecte Miracle" qu'une fois par tour.
Esprit de Néos, HÉROS Élémentaire
Esprit de Néos, HÉROS Élémentaire
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense, et si vous le faites, elle ne peut pas être détruite au combat. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" ou 1 Magie/Piège qui mentionne un nom de carte de monstre "HÉROS Élémentaire" depuis votre Deck à votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez mélanger cette carte dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal "HÉROS Élémentaire" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Esprit de Néos, HÉROS Élémentaire" qu'une fois par tour.
Néos le Brave, HÉROS Élémentaire
Néos le Brave, HÉROS Élémentaire
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier/Fusion/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
"Néos, HÉROS Élémentaire" + 1 Monstre à Effet de max. Niveau 4
Uniquement Invocable par Fusion. Gagne 100 ATK pour chaque monstre "Néo-Spacien" et "HÉROS" dans votre Cimetière. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main, qui liste spécifiquement la carte "Néos, HÉROS Élémentaire" dans son texte.
Néos, HÉROS Élémentaire
Néos, HÉROS Élémentaire
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier/Normal ]
ATK 2500 DEF 2000
Un nouveau HÉROS Élémentaire a émergé du Néo-Space ! Lorsqu'il a engagé un Contact Fusion avec un Néo-Spacien, ses pouvoirs cachés se sont révélés.
Nouveau Néos, HÉROS Élémentaire
Nouveau Néos, HÉROS Élémentaire
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier/Gémeau/Effet ]
ATK 1900 DEF 1300
Cette carte est traitée comme Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Le nom de cette carte devient "Néos, HÉROS Élémentaire" tant qu'elle est sur le Terrain.

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