Marqué du Dogmatika Fondamental Branded in Central Dogmatika
Marqué du Dogmatika Fondamental
C
CommunR
RareC
CommunCartes Associées
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- Albion le Dragon Marqué
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon/Fusion/Effet
]
ATK 2500 DEF 2000 -
"Albaz le Déchu" + 1 monstre LUMIÈRE
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion de max. Niveau 8 ("Albion le Dragon Marqué" exclu) depuis votre Extra Deck en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter à votre main ou Poser 1 Magie/Piège "Marqué" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Albion le Dragon Marqué" qu'une fois par tour.
- Albion le Dragon Obscur
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon/Effet
]
ATK 2500 DEF 2000 -
Le nom de cette carte devient "Albaz le Déchu" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 "Albaz le Déchu" ou 1 Magie/Piège "Marqué" depuis votre main ou Deck au Cimetière ; appliquez l'effet suivant selon d'où vous l'avez envoyé.
●Main : Invoquez Spécialement cette carte.
●Deck : Placez cette carte au-dessous du Deck, puis si vous avez placé cette carte depuis votre main, piochez 1 carte.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albion le Dragon Obscur" qu'une fois par tour.
- Aluber le Fou de Despia
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Elfe/Effet
]
ATK 1800 DEF 0 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Marqué" depuis votre Deck à votre main. Si un Monstre Fusion face recto que vous contrôlez est détruit au combat, ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, annulez les effets du monstre ciblé jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Aluber le Fou de Despia" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Bête du Marqué
- X
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PIÈGE
Continu
- Une fois par tour, durant la Main Phase, si vous contrôlez un monstre "Bystial" : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Dragon, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Durant la End Phase : vous pouvez cibler 1 Magie Continue/Piège Continu "Marqué" dans votre Cimetière ; placez-le face recto sur votre Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bête du Marqué" qu'une fois par tour.
- Bête Quadogmatika
- X
-
PIÈGE
- Ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ou bannissement ; envoyez au Cimetière, 1 monstre depuis votre Extra Deck ou 1 monstre "Dogmatika" depuis votre Deck, avec une ATK supérieure ou égale à la cible, et si vous le faites, Invoquez Spécialement la cible. Jusqu'à la fin de votre prochain tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bête Quadogmatika" par tour.
- Bystial Saronir
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Dragon/Effet
]
ATK 2500 DEF 2000 - Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Ceci est un Effet Rapide si votre adversaire contrôle un monstre. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre "Bystial" ("Bystial Saronir" exclu) ou 1 Magie/Piège "Marqué" depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Saronir" qu'une fois par tour.
- Châtiment du Marqué
- X
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PIÈGE
Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre, qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, est activé : renvoyez à l'Extra Deck, 1 Monstre Fusion face recto que vous contrôlez ou 2 Monstres Fusion dans votre Cimetière, qui mentionnent "Albaz le Déchu" comme Matériel, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez la carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège "Marqué" ("Châtiment du Marqué" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Châtiment du Marqué" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Confrontation Dogmatika
- X
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PIÈGE
-
Activez 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement 1 "Albaz le Déchu" ou monstre "Dogmatika" depuis votre main.
●Ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement 1 "Albaz le Déchu" ou monstre "Dogmatika" depuis votre Cimetière.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Confrontation Dogmatika" par tour.
- Dogmatika Adin, l'Illuminé
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Magicien/Effet
]
ATK 1000 DEF 1800 - Non destructible au combat avec un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dogmatika Adin, l'Illuminé" qu'une fois par tour. Si un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck est sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dogmatika" ("Dogmatika Adin, l'Illuminé" exclu) depuis votre Deck.
- Dogmatika Alba Zoa
- X
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LUMIÈRE
Niveau 12
[
Magicien/Rituel/Effet
]
ATK 4000 DEF 4000 -
Non Invocable Rituellement, sauf par "Dogmatikalamité" ou un autre effet de carte "Dogmatika". Les monstres "Dogmatika" que vous contrôlez ne sont pas affectés par les effets activés des Monstres Fusion, Synchro, Xyz et Lien de votre adversaire. Durant votre Main Phase : vous pouvez faire choisir et appliquer à votre adversaire 1 de ces effets ('vous' dans ces effets désigne l'adversaire).
●Pour toutes les 2 cartes dans votre Extra Deck, envoyez 1 carte depuis votre main ou Extra Deck au Cimetière.
●Renvoyez tous les Monstres Fusion, Synchro, Xyz et Lien que vous contrôlez à l'Extra Deck.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dogmatika Alba Zoa" qu'une fois par tour.
