Markiert in Zentral-Dogmatika Branded in Central Dogmatika
Markiert in Zentral-Dogmatika
C
CommonR
RareC
CommonVerwandte Karten
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- Abgeheuerlicher Saronir
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 6
[
Drache/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2000 - Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne es und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Dies ist ein Schnelleffekt, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Abgeheuerlich“-Monster oder 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Abgeheuerlicher Saronir“. Du kannst jeden Effekt von „Abgeheuerlicher Saronir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Albion der markierte Drache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Drache/Fusion/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2000 -
„Gefallener von Albaz“ + 1 LICHT Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder niedriger als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Albion der markierte Drache“, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder setzen. Du kannst jeden Effekt von „Albion der markierte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Albion der ummantelte Drache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Drache/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2000 -
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen; führe den folgenden Effekt aus, basierend darauf, woher du ihn oder sie gelegt hast.
●Hand: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Deck: Lege diese Karte unters Deck, dann, falls du diese Karte von deiner Hand gelegt hast, ziehe 1 Karte.
Du kannst diesen Effekt von „Albion der ummantelte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Aluber der Narr von Despia
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4
[
Fee/Effekt
]
ATK 1800 DEF 0 - Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls ein offenes Fusionsmonster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des als Ziel gewählten Monsters. Du kannst nur 1 Effekt von „Aluber der Narr von Despia“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Der abgeheuerliche Lubellion
- X
-
LICHT
Stufe 8
[
Drache/Effekt
]
ATK 2500 DEF 3000 - Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschworen werden, indem du 1 FINSTERNIS Drache-Monster der Stufe 6 oder höher als Tribut anbietest. Du kannst „Der abgeheuerliche Lubellion“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Abgeheuerlich“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Der abgeheuerliche Lubellion“. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Permanente/n „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck offen auf deine Spielfeldseite legen. Du kannst jeden Effekt von „Der abgeheuerliche Lubellion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Der Drache, der das Dogma verschlingt
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Ungeheuer/Fusion/Effekt
]
ATK 3000 DEF 2500 -
„Gefallener von Albaz“ + 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster + 1 Effektmonster
Solange sich ein „Ecclesia“-Monster auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof befindet, erhält diese Karte 500 ATK, zusätzlich bleibt sie von den Effekten anderer Karten unberührt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Der Drache, der das Dogma verschlingt“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Karten von beliebigen Friedhöfen und/oder verbannten Karten ins Deck mischen. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Dogmatika“- oder „Sta-Brigade“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
- Despianische Tragödie
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 1
[
Fee/Effekt
]
ATK 400 DEF 400 - Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Despia“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Despianische Tragödie“. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Markiert“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; setze ihn oder sie auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 Effekt von „Despianische Tragödie“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Dogmatika Adin, der Erleuchtete
- X
-
LICHT
Stufe 4
[
Hexer/Effekt
]
ATK 1000 DEF 1800 - Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Adin, der Erleuchtete“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Dogmatika Adin, der Erleuchtete“.
- Dogmatika Alba Zoa
- X
-
LICHT
Stufe 12
[
Hexer/Ritual/Effekt
]
ATK 4000 DEF 4000 -
Kann nicht als Ritualbeschwörung beschworen werden, außer durch „Dogmatikatastrophe“ oder den Effekt einer anderen „Dogmatika“-Karte. „Dogmatika“-Monster, die du kontrollierst, bleiben von den aktivierten Effekten von Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkmonstern deines Gegners unberührt. Während deiner Main Phase: Du kannst deinen Gegner 1 dieser Effekte bestimmen und ausführen lassen („du“ in diesen Effekten meint jenen Gegner).
●Für jede 2 Karten in deinem Extra Deck, lege 1 Karte von deiner Hand oder deinem Extra Deck auf den Friedhof.
●Lege alle Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkmonster, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurück.
Du kannst diesen Effekt von „Dogmatika Alba Zoa“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Dogmatika Ashiyan
- X
-
LICHT
Stufe 8
[
Hexer/Effekt
]
ATK 2000 DEF 1500 - Falls ein oder mehr Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster auf den Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Dogmatika Ashiyan“; füge sie deiner Hand hinzu. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst alle „Dogmatika“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Ashiyan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
