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Cavaliere-Gemma Quarzo Gem-Knight Quartz

Cavaliere-Gemma Quarzo

TERRA TERRA
Livello 4
ATK 1500
DEF 1500

Fata Effetto

Testo Carta
Se il tuo avversario controlla un mostro: puoi scartare questa carta; Posiziona 1 Magia Continua "Fusione" direttamente dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Cavaliere-Gemma". Se questa carta viene utilizzata come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, e mandata al Cimitero o bandita: puoi aggiungere 1 mostro "Cavaliere-Gemma" dal tuo Cimitero alla tua mano, eccetto "Cavaliere-Gemma Quarzo". Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere-Gemma Quarzo" una sola volta per turno.
OCG
TCG
1
Set
2024-09-19
MP24-IT152
TIN 25º ANNIVERSARIO : SPECCHI DUELLANTI

UR

Ultra Rara
2023-09-07
MP23-IT123
TIN 25º ANNIVERSARIO: EROI DUELLANTI MEGA PACK

C

Comuni
2022-08-04
POTE-IT020
POTERE DEGLI ELEMENTI

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 121
Arma Fusione
Arma Fusione
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un Mostro Fusione di Livello 6 o inferiore. Esso guadagna 1500 ATK/DEF.
Armadillo-Gemma
Armadillo-Gemma
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia/Effetto ]
ATK 1700 DEF 500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro "Cavaliere-Gemma" dal tuo Deck alla tua mano.
Armamento Fusione
Armamento Fusione
X
MAGIA MAGIA
Rivela 1 Mostro Fusione nel tuo Extra Deck ed Evoca Specialmente 1 dei Materiali da Fusione il cui nome è menzionato su quel mostro dal tuo Extra Deck o Cimitero, ma fino alla fine del turno del tuo avversario, esso non può attaccare e i suoi effetti (se ne ha) sono annullati. Puoi attivare solo 1 "Armamento Fusione" per turno.
Cancello della Fusione
Cancello della Fusione
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Durante la Main Phase: il giocatore di turno può Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal suo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dalla sua mano o Terreno.
Cavaliere-Gemma Acquamarina
Cavaliere-Gemma Acquamarina
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Acqua/Fusione/Effetto ]
ATK 1400 DEF 2600
"Cavaliere-Gemma Zaffiro" + 1 mostro "Cavaliere-Gemma"
Deve prima essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Cavaliere-Gemma Alexandrite
Cavaliere-Gemma Alexandrite
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia/Effetto ]
ATK 1800 DEF 1200
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Normale "Cavaliere-Gemma" dal tuo Deck.
Cavaliere-Gemma Ambra
Cavaliere-Gemma Ambra
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Tuono/Gemello/Effetto ]
ATK 1600 DEF 1400
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi mandare 1 carta "Cavaliere-Gemma" dalla tua mano al Cimitero per scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri banditi; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Cavaliere-Gemma Ametista
Cavaliere-Gemma Ametista
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Acqua/Fusione/Effetto ]
ATK 1950 DEF 2450
1 mostro "Cavaliere-Gemma" + 1 mostro Acqua
Deve prima essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: fai ritornare tutte le Magie/Trappole Posizionate sul Terreno nella mano.
Cavaliere-Gemma Citrina
Cavaliere-Gemma Citrina
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Pyro/Fusione/Effetto ]
ATK 2200 DEF 1950
1 mostro "Cavaliere-Gemma" + 1 mostro Pyro
Deve prima essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step.
Cavaliere-Gemma Cristallo
Cavaliere-Gemma Cristallo
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Roccia/Normale ]
ATK 2450 DEF 1950
Un Cavaliere-Gemma di alto rango, che ha ottimizzato l'uso dei poteri dei cristalli. Nonostante la sua capacità di sconfiggere la maggior parte degli avversari, fa attenzione a non sprecare troppe energie, e preferisce collaborare coi suoi compagni.

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