Chronikzauberin Chronicle Sorceress
Chronikzauberin
Hexer / Effekt
●LICHT: Lege 1 „Blauäugiger w. Drache“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Chronikzauberin“.
●FINSTERNIS: Lege 1 „Dunkler Magier“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Chronikzauberin“.
Du kannst diesen Effekt von „Chronikzauberin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
SR
Super RareCR
COLLECTOR'S RAREVerwandte Karten
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Amulettdrache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Drache/Fusion/Effekt
]
ATK 2900 DEF 2500 -
„Dunkler Magier“ + 1 Drache-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial oder mit „Das Auge von Timaeus“ beschworen werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle eine beliebige Anzahl Zauber in beliebigen Friedhöfen (min. 1); verbanne die gewählten Ziele und falls du dies tust, erhält diese Karte 100 ATK für jede durch diesen Effekt verbannte Karte. Falls diese Karte zerstört wird: Du kannst 1 Hexer-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Angriff mit Dunkler Magie
- X
-
ZAUBER
- Falls du „Dunkler Magier“ kontrollierst: Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
- Auszubildende Illusionsmagierin
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 6
[
Hexer/Effekt
]
ATK 2000 DEF 1700 - Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Karte abwirfst. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Dunkler Magier“ von deinem Deck hinzufügen. Während der Schadensberechnung, falls dein anderes FINSTERNIS Hexer-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; jenes Monster, das du kontrollierst, erhält nur während jener Schadensberechnung 2000 ATK/DEF.
- Band zwischen Lehrer und Schüler
- X
-
ZAUBER
- Falls du „Dunkler Magier“ kontrollierst: Beschwöre 1 „Dunkles Magier-Mädchen“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof, dann kannst du 1 „Angriff mit Dunkler Magie“, „Dunkler Brennender Angriff“, „Dunkle Brennende Magie“ oder „Zwillingsausbruch der Dunklen Magie“ von deinem Deck setzen. Du kannst nur 1 „Band zwischen Lehrer und Schüler“ pro Spielzug aktivieren.
- Bingo-Maschine, los!!!
- X
-
ZAUBER
-
Zeige 3 Karten von deinem Deck vor, die jeweils mindestens 1 der unten aufgeführten Kriterien erfüllen, dein Gegner bestimmt zufällig 1 von ihnen, die du deiner Hand hinzufügst, und du mischst die restlichen in dein Deck. Du kannst nur 1 „Bingo-Maschine, los!!!“ pro Spielzug aktivieren.
●„Blauäugig“-Monster
●Zauber/Falle, der oder die „Blauäugiger w. Drache“ oder „Blauäugiger ultimativer Drache“ erwähnt, außer „Bingo-Maschine, los!!!“
- Blauäugiger Abgrunddrache
- X
-
LICHT
Stufe 8
[
Drache/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2500 - Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualzauber oder 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzufügen. Während deiner End Phase: Du kannst deiner Hand 1 Drache-Monster der Stufe 8 oder höher von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; alle Drache-Monster der Stufe 8 oder höher, die du kontrollierst, erhalten 1000 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Blauäugiger Abgrunddrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden und du kannst ihn nur aktivieren, solange sich „Blauäugiger w. Drache“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof befindet.
- Blauäugiger alternativer ultimativer Drache
- X
-
LICHT
Stufe 12
[
Drache/Fusion/Effekt
]
ATK 4500 DEF 3800 -
„Blauäugiger w. Drache“ + „Blauäugiger w. Drache“ + „Blauäugiger w. Drache“
Dein Gegner kann diese Karte weder als Ziel für Karteneffekte wählen noch durch solche zerstören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls diese Karte mit einem Monster, dessen Grund-Name „Blauäugiger alternativer weißer Drache“ ist, als Material als Fusionsbeschwörung beschworen wurde, kannst du stattdessen bis zu 3 Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird.
- Blauäugiger alternativer weißer Drache
- X
-
LICHT
Stufe 8
[
Drache/Effekt
]
ATK 3000 DEF 2500 - Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du „Blauäugiger w. Drache“ in deiner Hand vorzeigst. Du kannst „Blauäugiger alternativer weißer Drache“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird zu „Blauäugiger w. Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird.
- Blauäugiger Chaosdrache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Drache/Ritual/Effekt
]
ATK 3000 DEF 0 - Du kannst diese Karte durch „Chaosform“ als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich kann sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wurde und „Blauäugiger w. Drache“ dafür verwendet wurde, wenn sie einen Angriff deklariert: Du kannst die Kampfposition von so vielen Monstern, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich ändern und falls du dies tust, werden die ATK/DEF jener geänderten Monster zu 0, zusätzlich, falls diese Karte in diesem Spielzug ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Blauäugiger Drachentyrann
- X
-
LICHT
Stufe 8
[
Drache/Fusion/Effekt
]
ATK 3400 DEF 2900 -
„Blauäugiger w. Drache“ + 1 Drache-Monster
Muss erst entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschworen werden, indem du 1 „Blauäugiger w. Drache“, der mit einem Fusionsmonster ausgerüstet ist, als Tribut anbietest. Bleibt von Fallenkarten und -effekten unberührt. Kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. Einmal pro Spielzug, am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst 1 Falle in deinem Friedhof wählen; setze sie.
