Alba-Lenatus le Dragon des Abysses Alba-Lenatus the Abyss Dragon
Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
Dragon / Fusion/Effet
Non utilisable comme Matériel Fusion. Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement en envoyant les cartes ci-dessus depuis les Zones Monstre au Cimetière. Peut attaquer un nombre de fois des monstres chaque Battle Phase, inférieur ou égal au nombre de Matériels utilisés pour elle. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 Magie Normale "Polymérisation" ou Magie Normale "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
UR
Ultra RareUR
Ultra RareSE
Secrète RareSTAR
Starlight RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- À Fond Springans !
- X
-
FEU
Rang 4
[
Machine/Xyz/Effet
]
ATK 2500 DEF 1600 -
2+ monstres "Springans" de Niveau 4
Si cette carte est Invoquée par Xyz ou envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Capitaine Sargas Springans" depuis votre Deck ou Cimetière. Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement 1 des monstres suivants depuis votre Deck.
●Monstre "Springans"
●Monstre "Therion"
●"Albaz le Déchu" ou 1 monstre qui le mentionne
Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "À Fond Springans !" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Aide à la Fusion Cybernétique
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Payez la moitié de vos LP ; une fois, si vous Invoquez par Fusion un Monstre Fusion Machine ce tour, vous pouvez bannir des monstres depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière comme les Matériels Fusion. Vous ne pouvez activer qu'1 "Aide à la Fusion Cybernétique" par tour.
- Albaz le Cendreux
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Dragon/Effet
]
ATK 1800 DEF 0 - Le nom de cette carte devient "Albaz le Déchu" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant qu'un Monstre Fusion de Niveau 8 est dans votre Cimetière, cette carte gagne 200 ATK pour chaque monstre dans votre Cimetière, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres que vous contrôlez avec des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte et un Monstre Fusion sont dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albaz le Cendreux" qu'une fois par tour.
- Albaz le Déchu
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Dragon/Effet
]
ATK 1800 DEF 0 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck en utilisant des monstres (cette carte incluse) sur au moins l'un des Terrains, mais vous ne pouvez pas utiliser d'autres monstres que vous contrôlez comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albaz le Déchu" qu'une fois par tour.
- Albion le Dragon Obscur
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon/Effet
]
ATK 2500 DEF 2000 -
Le nom de cette carte devient "Albaz le Déchu" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 "Albaz le Déchu" ou 1 Magie/Piège "Marqué" depuis votre main ou Deck au Cimetière ; appliquez l'effet suivant selon d'où vous l'avez envoyé.
●Main : Invoquez Spécialement cette carte.
●Deck : Placez cette carte au-dessous du Deck, puis si vous avez placé cette carte depuis votre main, piochez 1 carte.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albion le Dragon Obscur" qu'une fois par tour.
- Arme de Fusion
- X
-
MAGIE
Équipement
- Équipable uniquement à un Monstre Fusion de max. Niveau 6. Il gagne 1500 ATK/DEF.
- Armement Fusion
- X
-
MAGIE
- Révélez 1 Monstre Fusion dans votre Extra Deck, et Invoquez Spécialement 1 des Matériels Fusion dont le nom est mentionné sur le monstre depuis votre Extra Deck ou Cimetière, mais jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, il ne peut pas attaquer et ses effets (s'il en a) sont annulés. Vous ne pouvez activer qu'1 "Armement Fusion" par tour.
- Confession de Confusion Artisanesorcière
- X
-
MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel (un monstre "Artisanesorcière" inclus). Durant votre End Phase, si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière" tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Confession de Confusion Artisanesorcière" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Conscription de Fusion
- X
-
MAGIE
- Révélez 1 Monstre de Fusion dans votre Extra Deck et ajoutez 1 des Matériels de Fusion dont le nom est listé précisément sur la carte depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, et si vous le faites, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser Normalement ni Invoquer Spécialement de monstres du nom du monstre ajouté, et aussi, vos monstres de ce nom ne peuvent pas activer leurs effets. Vous ne pouvez activer qu'1 "Conscription de Fusion" par tour.
- Cynet Fusion
- X
-
MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Cyberse depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Si vous ne contrôlez aucun monstre dans la Zone Monstre Extra, vous pouvez aussi bannir max. 1 Monstre Lien Cyberse depuis votre Cimetière comme Matériel Fusion.
