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Âmépée - La Dorée The Golden Swordsoul

Âmépée - La Dorée

LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau 4
ATK 1800
DEF 1500

Magicien Syntoniseur/Effet

Texte de Carte
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, annulez l'attaque, puis, si vous contrôlez un Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel, vous pouvez détruire le monstre qui a déclaré l'attaque. Si un monstre est banni face recto (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Magicien depuis votre main ou Cimetière dont l'ATK est égale à sa propre DEF. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Âmépée - La Dorée" qu'une fois par tour.
OCG
TCG
1
Sets
2024-06-20
BLTR-FR109
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU TERMINAL

UR

Ultra Rare
2022-04-14
SDAZ-FR003
DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 23
À Fond Springans !
À Fond Springans !
X
FEU FEU Rang Rang 4 [ Machine/Xyz/Effet ]
ATK 2500 DEF 1600
2+ monstres "Springans" de Niveau 4
Si cette carte est Invoquée par Xyz ou envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Capitaine Sargas Springans" depuis votre Deck ou Cimetière. Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement 1 des monstres suivants depuis votre Deck.
●Monstre "Springans"
●Monstre "Therion"
●"Albaz le Déchu" ou 1 monstre qui le mentionne
Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "À Fond Springans !" par tour, et uniquement une fois le tour.
Albaz le Cendreux
Albaz le Cendreux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon/Effet ]
ATK 1800 DEF 0
Le nom de cette carte devient "Albaz le Déchu" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant qu'un Monstre Fusion de Niveau 8 est dans votre Cimetière, cette carte gagne 200 ATK pour chaque monstre dans votre Cimetière, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres que vous contrôlez avec des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte et un Monstre Fusion sont dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albaz le Cendreux" qu'une fois par tour.
Albaz le Déchu
Albaz le Déchu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon/Effet ]
ATK 1800 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck en utilisant des monstres (cette carte incluse) sur au moins l'un des Terrains, mais vous ne pouvez pas utiliser d'autres monstres que vous contrôlez comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albaz le Déchu" qu'une fois par tour.
Albion le Dragon Obscur
Albion le Dragon Obscur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
Le nom de cette carte devient "Albaz le Déchu" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 "Albaz le Déchu" ou 1 Magie/Piège "Marqué" depuis votre main ou Deck au Cimetière ; appliquez l'effet suivant selon d'où vous l'avez envoyé.
●Main : Invoquez Spécialement cette carte.
●Deck : Placez cette carte au-dessous du Deck, puis si vous avez placé cette carte depuis votre main, piochez 1 carte.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albion le Dragon Obscur" qu'une fois par tour.
Conflit Âmépée
Conflit Âmépée
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si une ou plusieurs cartes sont bannies (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir 1 Monstre Synchro Wyrm ou 1 carte "Âmépée" depuis votre main, Deck, Cimetière ou qui est face recto sur l'un des Terrains. Si cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Âmépée" (Wyrm/Syntoniseur/EAU/Niveau 4/ATK 0/DEF 0). Tant que le Jeton est dans la Zone Monstre, le joueur qui l'a Invoqué ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Conflit Âmépée" qu'une fois par tour.
Déchu du Dragon Blanc
Déchu du Dragon Blanc
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon/Effet ]
ATK 1800 DEF 0
(Cette carte est toujours traitée comme "Albaz le Déchu".)
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez envoyer 1 monstre qui mentionne "Albaz le Déchu" depuis votre Extra Deck au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Fusion ou Synchro de Niveau 8 exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Ecclésia" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Déchu du Dragon Blanc" qu'une fois par tour.
Ecclésia et le Dragon des Ténèbres
Ecclésia et le Dragon des Ténèbres
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Magicien/Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 2500
1 Syntoniseur + 1+ non-Syntoniseur
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte (jusqu'à la End Phase), et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Albaz le Déchu" ou 1 monstre de max. Niveau 4 qui le mentionne depuis votre Deck ou Cimetière. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Fusion de Niveau 8 dans votre Cimetière ou bannissement et 1 carte sur le Terrain ; mélangez ces deux cartes et cette carte dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ecclésia et le Dragon des Ténèbres" qu'une fois par tour.
Émergence Âmépée
Émergence Âmépée
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre "Âmépée" depuis votre Deck à votre main, ou si vous contrôlez un Monstre Synchro, vous pouvez ajouter 1 monstre Wyrm à la place. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 monstre "Âmépée" ou monstre Wyrm que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez ou réduisez son Niveau de 1. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Émergence Âmépée" qu'une fois par tour.
Épée du Marqué
Épée du Marqué
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez un nombre de votre choix de Magies/Pièges "Marqué" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement autant de "Jeton Lame de Glace" (Dragon/TÉNÈBRES/Niveau 8/ATK 2500/DEF 2000). Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres bannis qui est "Albaz le Déchu" ou qui le mentionne ; ajoutez le monstre à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Épée du Marqué" par tour, et uniquement une fois le tour.
Évaluation Âmépée
Évaluation Âmépée
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; bannissez max. 5 cartes "Âmépée" et/ou monstres Wyrm depuis votre Cimetière, et si vous le faites, le monstre gagne 300 ATK pour chaque carte qui a été bannie de cette façon. Si cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Âmépée" (Wyrm/Syntoniseur/EAU/Niveau 4/ATK 0/DEF 0). Tant que le Jeton est dans la Zone Monstre, le joueur qui l'a Invoqué ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Évaluation Âmépée" qu'une fois par tour.

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