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Die goldene Schwertseele The Golden Swordsoul

Die goldene Schwertseele

LICHT LICHT
Stufe 4
ATK 1800
DEF 1500

Hexer Empfänger/Effekt

Kartentext
Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, annulliere jenen Angriff, dann, falls du ein Fusionsmonster kontrollierst, das „Gefallener von Albaz“ als Material erwähnt, kannst du das Monster zerstören, das jenen Angriff deklariert hat. Falls ein Monster offen verbannt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 LICHT Hexer-Monster, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Die goldene Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
OCG
TCG
1
Sets
2024-06-20
BLTR-DE109
BATTLES OF LEGEND: TERMINAL REVENGE

UR

Ultra Rare
2022-04-14
SDAZ-DE003
STRUCTURE DECK: ALBAZ STRIKE

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 23
Albaz der Aschfahle
Albaz der Aschfahle
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache/Effekt ]
ATK 1800 DEF 0
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange ein Fusionsmonster der Stufe 8 in deinem Friedhof liegt, erhält diese Karte für jedes Monster in deinem Friedhof 200 ATK, zusätzlich kann dein Gegner andere Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange diese Karte und ein Fusionsmonster in deinem Friedhof liegen (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Albaz der Aschfahle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Albion der ummantelte Drache
Albion der ummantelte Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen; führe den folgenden Effekt aus, basierend darauf, woher du ihn oder sie gelegt hast.
●Hand: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Deck: Lege diese Karte unters Deck, dann, falls du diese Karte von deiner Hand gelegt hast, ziehe 1 Karte.
Du kannst diesen Effekt von „Albion der ummantelte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Auftauchen der Schwertseele
Auftauchen der Schwertseele
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Schwertseele“-Monster von deinem Deck hinzu oder falls du ein Synchromonster kontrollierst, kannst du ihr stattdessen 1 Wyrm-Monster hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Monster oder Wyrm-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe oder verringere seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1. Du kannst jeden Effekt von „Auftauchen der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Bewertung der Schwertseele
Bewertung der Schwertseele
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; verbanne bis zu 5 „Schwertseele“-Karten und/oder Wyrm-Monster von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält jenes Monster für jede auf diese Art verbannte Karte 300 ATK. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst jeden Effekt von „Bewertung der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Der abgeheuerliche Aluber
Der abgeheuerliche Aluber
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache/Empfänger/Effekt ]
ATK 1800 DEF 0
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Drache-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, und den entsprechenden Effekt aktivieren;
●Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über jenes Monster auf dem Spielfeld.
●Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof auf deine Spielfeldseite.
Du kannst diesen Effekt von „Der abgeheuerliche Aluber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Der Gefallene und die Tugendhafte
Der Gefallene und die Tugendhafte
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
(Diese Karte wird immer als „Markiert“- und „Dogmatika“-Karte behandelt.)
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Lege 1 Monster, das „Gefallener von Albaz“ erwähnt, von deinem Extra Deck auf den Friedhof und wähle dann 1 offene Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
●Falls du ein „Ecclesia“-Monster auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Wähle 1 Monster in einem beliebigen Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
Du kannst nur 1 „Der Gefallene und die Tugendhafte“ pro Spielzug aktivieren.
Drauf los, Springans!
Drauf los, Springans!
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Maschine/Xyz/Effekt ]
ATK 2500 DEF 1600
2+ „Springans“-Monster der Stufe 4
Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Springans-Kapitän Sargas“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof beschwören. Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 der folgenden Monster von deinem Deck hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung.
●„Springans“-Monster
●„Therion“-Monster
●„Gefallener von Albaz“ oder 1 Monster, das ihn erwähnt
Du kannst nur 1 Effekt von „Drauf los, Springans!“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Ecclesia und der dunkle Drache
Ecclesia und der dunkle Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer/Synchro/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte (bis zur End Phase) verbannen und falls du dies tust, beschwöre 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger, das ihn erwähnt, als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 in deinem Friedhof oder von deinen verbannten Karten und 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; mische beide jene Karten und diese Karte ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Ecclesia und der dunkle Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gefallener des weißen Drachen
Gefallener des weißen Drachen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache/Effekt ]
ATK 1800 DEF 0
(Diese Karte wird immer als „Gefallener von Albaz“ behandelt.)
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 Monster, das „Gefallener von Albaz“ erwähnt, von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Fusions- oder Synchromonstern der Stufe 8. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Ecclesia“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Gefallener des weißen Drachen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gefallener von Albaz
Gefallener von Albaz
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache/Effekt ]
ATK 1800 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du Monster von einer beliebigen Spielfeldseite verwendest, darunter diese Karte, aber du kannst keine anderen Monster, die du kontrollierst, als Material verwenden. Du kannst diesen Effekt von „Gefallener von Albaz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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