鱼群探知机 Fish Sonar
鱼群探知机
①:从牌组将1只等级7以下的、记载有“海”卡名的怪兽或水属性通常怪兽加入手牌。场上存在“海”的情况下,进而可从牌组将1只水属性通常怪兽特殊召唤。
N
普卡UR
金闪稀有SE
银碎稀有PSE
镜碎稀有Related Cards
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- 亚特兰蒂斯的妖涡
- X
-
水属性
等级 4
[
海龙族/效果
]
ATK 1400 DEF 1800 -
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将除“亚特兰蒂斯的妖涡”以外的、1张记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的卡送至墓地。
②:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“海”。
③:此卡被送至墓地的情况下,如果自己场上存在“海”则可以发动。从手牌将1只水属性怪兽特殊召唤。
- 亚特兰蒂斯的怪腕
- X
-
水属性
等级 4
[
海龙族/效果
]
ATK 1500 DEF 1200 -
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤的情况下,以自己墓地的1只记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的怪兽为对象可以发动。将该怪兽以守备表示特殊召唤。
②:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“海”。
③:对手发动怪兽的效果时,将场上・墓地的此卡除外,并将自己场上的1张表侧表示的“海”送至墓地可以发动。将该发动的效果无效。
- 亚特兰蒂斯的战将
- X
-
水属性
等级 5
[
海龙族/效果
]
ATK 2100 DEF 1400 -
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。
①:从手牌将此卡舍弃可以发动。从牌组将1张记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的魔法・陷阱卡加入手牌。
②:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“海”。
③:此卡存在于墓地,且自己场上存在“海”的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。
- 亚特兰蒂斯的龙神-代达罗斯
- X
-
水属性
等级 7
[
海龙族/效果
]
ATK 2600 DEF 1500 -
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。
①:自己场上存在“龙都 亚特兰蒂斯”或“海”的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“海”。
③:将自己场上的最多3张表侧表示的“海”送至墓地可以发动。依其数量,从牌组将除等级7怪兽以外的、记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的卡加入手牌。然后,可将场上的1张卡送至墓地。
- 代达罗斯的大涡
- X
-
陷阱
反击
-
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:自己场上存在“龙都 亚特兰蒂斯”,且对手召唤・特殊召唤怪兽之际可以发动。将其无效,将该怪兽破坏。然后,自己场上存在水属性连接怪兽的情况下,可将除水属性怪兽以外的、场上的怪兽全部破坏。
②:将墓地的此卡除外,将自己场上的1张表侧表示的“海”送至墓地,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽送至墓地。
- 传说之都 亚特兰蒂斯
- X
-
魔法
场地
-
此卡名在规则上视为“海”。
①:场上的水属性怪兽的攻击力・守备力上升200。
②:只要此卡存在于场地区域,双方手牌・场上的水属性怪兽的等级下降1。
- 传说的渔夫
- X
-
水属性
等级 5
[
战士族/效果
]
ATK 1850 DEF 1600 -
①:只要场上存在“海”,场上的此卡不受魔法卡的效果影响。
②:只要场上存在“海”,此卡不会成为攻击对象(自己场上仅存在适用此效果的怪兽的状态下,对手的攻击变为对自己的直接攻击)。
- 传说的渔夫二世
- X
-
水属性
等级 5
[
战士族/效果
]
ATK 2200 DEF 1800 -
①:此卡只要存在于场上・墓地,卡名视为“传说的渔夫”。
②:只要场上存在“海”,场上的此卡不受其他怪兽的效果影响。
③:表侧表示的此卡因对手的效果从场上离开的情况下,或因战斗被破坏的情况下可以发动。从牌组将1只水属性・等级7怪兽加入手牌。
- 利维坦的愤怒
- X
-
魔法
速攻
-
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:场上存在“海”的情况下,以自己场上的原本等级在5以上的水属性怪兽的数量为上限,以对手场上的怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。直至下个回合结束时为止,以此效果所破坏的怪兽原先存在的区域不可使用。
- 响应的亚特兰蒂斯
- X
-
魔法
-
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:从牌组将1只记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的怪兽加入手牌。自己场上存在“龙都 亚特兰蒂斯”的情况下,进而可将对手场上的1只效果怪兽的效果直至回合结束时为止无效。
②:自己场上存在“海”的情况下,将墓地的此卡除外可以发动。自己场上的所有水属性怪兽的攻击力・守备力上升500。
