Verdammniskrake Doom Kraken
Verdammniskrake


ATK
1400
DEF
1600
Aqua / Effekt
Kartentext
Falls sich „Umi“ auf dem Spielfeld befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 WASSER Monster, das du kontrollierst, außer „Verdammniskrake“, und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, gib jenes Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurück und falls du dies tust, zerstöre jenes Monster des Gegners. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, annulliere jenen Angriff. Du kannst jeden Effekt von „Verdammniskrake“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2022-06-16
LED9-DE018
LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
SR
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- Ein Legendärer Ozean
- X
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ZAUBER
Spielfeld
-
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF. Verringere die Stufe aller WASSER Monster in den Händen beider Spieler und auf dem Spielfeld um 1.
- Fisch-Sonar
- X
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ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 7 oder niedriger, das „Umi“ erwähnt oder ein Normales WASSER Monster ist, von deinem Deck hinzu, dann, falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du 1 Normales WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Fisch-Sonar“ pro Spielzug aktivieren.
- Heimlicher Angriff zu Wasser II
- X
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ZAUBER
Permanent
- Der Name dieser Karte wird zu „Umi“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann WASSER Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Effekte von Nicht-WASSER Monstern wählen. Am Beginn der Battle Phase: Du kannst 1 Monster, das „Umi“ erwähnt, oder 1 Normales WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören, aber zerstöre es am Ende der Battle Phase. Du kannst diesen Effekt von „Heimlicher Angriff zu Wasser II“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Kairyu-Shins dunkles Riff
- X
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FALLE
- Lege 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof; beschwöre bis zu 2 Monster mit unterschiedlichen Namen, die „Umi“ erwähnen oder Normale WASSER Monster sind, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck in die Verteidigungsposition, dann, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du eine beliebige Anzahl Normale WASSER Monster der Stufe 6 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck beschwören. Du kannst bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst nur 1 „Kairyu-Shins dunkles Riff“ pro Spielzug aktivieren.
- Lemuria, die vergessene Stadt
- X
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ZAUBER
Spielfeld
-
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster erhalten 200 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst alle WASSER Monster, die du derzeit kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs Stufen in Höhe der Anzahl der WASSER Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten lassen.
- Magellanica, die Tiefsee-Stadt
- X
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ZAUBER
Spielfeld
-
(Der Name dieser Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 WASSER Monster von deinem Deck auf dein Deck legen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1 oder 2 (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls du ein WASSER Synchromonster als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst dir die Hand deines Gegners ansehen und falls du dies tust, verbanne 1 Karte davon offen bis zur End Phase.
- Pacifis, die Phantasmastadt
- X
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ZAUBER
Spielfeld
-
(Der Name dieser Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Effektmonster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, falls du genau 1 Normales Monster (und keine anderen Karten) als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst: Füge deiner Hand 1 „Phantasmaspiral“-Karte von deinem Deck hinzu. Falls dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (außer während des Damage Steps) und du keine Spielmarken kontrollierst: Du kannst 1 „Phantasmaspiral-Spielmarke“ (Typ Wyrm/WASSER/Stufe 8/ATK 2000/DEF 2000) als Spezialbeschwörung beschwören.
- Umi
- X
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ZAUBER
Spielfeld
- Alle Fisch-, Seeschlange-, Donner- und Aqua-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF, zusätzlich verlieren alle Maschine- und Pyro-Monster auf dem Spielfeld 200 ATK/DEF.
- Vergessener Tempel der Tiefe
- X
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FALLE
Permanent
- Solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt, wird ihr Name zu „Umi“. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua der Stufe 4 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; verbanne das gewählte Ziel. Während deiner End Phase: Beschwöre die durch diesen Effekt verbannten Monster als Spezialbeschwörung.
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