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Seigneur Dragon Océan - Kairyu-Shin Ocean Dragon Lord - Kairyu-Shin

Seigneur Dragon Océan - Kairyu-Shin

EAU EAU
Niveau 5
ATK 2000
DEF 1700

Serpent de Mer Effet

Texte de Carte
Tant que "Umi" est sur le Terrain, chaque joueur ne peut contrôler qu'1 monstre non-EAU face recto. (Si un joueur en contrôle min. 2, il doit en envoyer au Cimetière jusqu'à n'en contrôler qu'1.) Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 "Umi", 1 Magie/Piège "Kairyu-Shin" ou 1 Magie/Piège "Furtive de Mer" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Seigneur Dragon Océan - Kairyu-Shin" qu'une fois par tour.
OCG
TCG
1
Sets
2022-06-16
LED9-FR017
DUELLISTES LÉGENDAIRES : DUELS DES PROFONDEURS

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 12
Attaque Furtive de Mer
Attaque Furtive de Mer
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez activer 1 "Umi" depuis votre main ou Cimetière. Tant que "Umi" est sur le Terrain, cette carte face recto gagne ces effets.
●Une fois par tour : jusqu'à la End Phase, vous pouvez bannir 1 monstre EAU que vous contrôlez ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), les Magies/Pièges face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
●Au début de la Damage Step, si votre monstre EAU dont le Niveau d'origine est min. 5 combat un monstre de l'adversaire : détruisez le monstre de l'adversaire.
Attaque Furtive de Mer II
Attaque Furtive de Mer II
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Le nom de cette carte devient "Umi" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres EAU que vous contrôlez avec des effets de monstre non-EAU. Au début de la Battle Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main ou Cimetière, qui mentionne "Umi" ou 1 Monstre Normal EAU, en Position de Défense, mais détruisez-le à la fin de la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Attaque Furtive de Mer II" qu'une fois par tour.
Fureur de Kairyu-Shin
Fureur de Kairyu-Shin
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 "Hommage Torrentiel" depuis votre Deck à votre main. Si un ou plusieurs monstres EAU que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fureur de Kairyu-Shin" qu'une fois par tour.
Lémuria, la Cité Oubliée
Lémuria, la Cité Oubliée
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Cette carte est toujours traitée comme "Umi".)
Tous les monstres EAU gagnent 200 ATK/DEF. Une fois par tour, durant votre Main Phase : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire gagner un nombre de Niveaux égal au nombre de monstres EAU que vous contrôlez actuellement à tous les monstres EAU que vous contrôlez actuellement.
Magellanica, la Cité des Profondeurs
Magellanica, la Cité des Profondeurs
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez placer 1 monstre EAU depuis votre Deck au-dessus de votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre EAU que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), augmentez son Niveau de 1 ou 2. Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Synchro EAU : vous pouvez regarder la main de votre adversaire, et si vous le faites, bannissez-en 1 carte face recto jusqu'à la End Phase.
Océan Légendaire
Océan Légendaire
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Cette carte est toujours traitée comme "Umi".)
Tous les monstres EAU sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF. Réduisez le Niveau de tous les monstres EAU dans la main de chaque joueur et sur le Terrain de 1.
Pacifis, la Cité Spectre
Pacifis, la Cité Spectre
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de Monstres à Effet le tour où vous activez un effet de cette carte (même si cette carte quitte le Terrain). Une fois par tour, si vous Invoquez Normalement ou Spécialement exactement 1 Monstre Normal (et aucune autre carte) : ajoutez 1 carte "Spirale Spectre" depuis votre Deck à votre main. Si votre adversaire active une carte ou un effet (sauf durant la Damage Step), et que vous ne contrôlez aucun Jeton : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Spirale Spectre" (Type Wyrm/EAU/Niveau 8/ATK 2000/DEF 2000).
Rage de Kairyu-Shin
Rage de Kairyu-Shin
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si "Umi" est sur le Terrain : ciblez un nombre de monstres contrôlés par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres EAU que vous contrôlez dont le Niveau d'origine est min. 5 ; détruisez-les, et si vous le faites, les zones dans lesquelles ils étaient ne peuvent pas être utilisées jusqu'à la fin du prochain tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rage de Kairyu-Shin" par tour.
Récif Sombre de Kairyu-Shin
Récif Sombre de Kairyu-Shin
X
PIÈGE PIÈGE
Envoyez 1 "Umi" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement max. 2 monstres de noms différents depuis votre main et/ou Deck, qui mentionnent "Umi" ou qui sont des Monstres Normaux EAU, en Position de Défense, puis si votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de Monstres Normaux EAU de max. Niveau 6 depuis votre main et/ou Deck. Jusqu'à la fin de votre prochain tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres EAU exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Récif Sombre de Kairyu-Shin" par tour.
Sonar de Poissons
Sonar de Poissons
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre de max. Niveau 7 depuis votre Deck à votre main, qui mentionne "Umi" ou qui est un Monstre Normal EAU, puis si "Umi" est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal EAU depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sonar de Poissons" par tour.

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