Cerrar

Dragón Señor de Océano - Kairyu-Shin Ocean Dragon Lord - Kairyu-Shin

Dragón Señor de Océano - Kairyu-Shin

AGUA AGUA
Nivel 5
ATK 2000
DEF 1700

Serpiente Marina Efecto

Texto de la Carta
Mientras "Umi" esté en el Campo, cada jugador sólo puede controlar 1 monstruo boca arriba que no sea de AGUA. (Si un jugador controla 2 o más, debe mandar monstruos al Cementerio hasta controlar sólo 1). Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 "Umi", 1 Mágica/Trampa "Kairyu-Shin" o 1 Mágica/Trampa "Sigiloso desde el Mar" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Señor de Océano - Kairyu-Shin" una vez por turno.
OCG
TCG
1
Sets
2022-06-16
LED9-SP017
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES

UR

Ultra Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12
Arrecife Oscuro de Kairyu-Shin
Arrecife Oscuro de Kairyu-Shin
X
TRAMPA TRAMPA
Manda al Cementerio 1 "Umi" boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu mano y/o Deck, hasta 2 monstruos con nombres diferentes que mencionen "Umi" o sean Monstruos Normales de AGUA, en Posición de Defensa y después, si tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano y/o Deck, cualquier número de Monstruos Normales de AGUA de Nivel 6 o menor. Hasta el final de tu próximo turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA. Sólo puedes activar 1 "Arrecife Oscuro de Kairyu-Shin" por turno.
Ataque Sigiloso desde el Mar
Ataque Sigiloso desde el Mar
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes activar 1 "Umi" en tu mano o Cementerio. Mientras "Umi" esté en el Campo, esta carta boca arriba gana estos efectos.
●Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo de AGUA que controles hasta la End Phase; este turno, las Mágicas/Trampas boca arriba que controles no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario (aun si esta carta deja el Campo).
●Al comienzo del Damage Step, si tu monstruo de AGUA cuyo Nivel original es 5 o mayor batalla con un monstruo del adversario: destruye ese monstruo del adversario.
Furia de Kairyu-Shin
Furia de Kairyu-Shin
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si "Umi" está en el Campo: selecciona hasta tantos monstruos que controle tu adversario como el número de monstruos de AGUA que tú controles cuyo Nivel original sea 5 o mayor; destrúyelos y, si lo haces, hasta el final del próximo turno las zonas en las que estaban no pueden ser usadas. Sólo puedes activar 1 "Furia de Kairyu-Shin" por turno.
Ira de Kairyu-Shin
Ira de Kairyu-Shin
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 "Tributo Torrencial" en tu Deck. Si uno o más monstruos de AGUA que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Ira de Kairyu-Shin" una vez por turno.
Lemuria, la Ciudad Olvidada
Lemuria, la Ciudad Olvidada
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
(Esta carta se trata siempre como "Umi").
Todos los monstruos de AGUA ganan 200 ATK/DEF. Una vez por turno, durante tu Main Phase: hasta el final de este turno, puedes hacer que todos los monstruos de AGUA que controles en este momento ganen Niveles iguales al número de monstruos de AGUA que controles en este momento.
Magellánica, la Ciudad del Océano Profundo
Magellánica, la Ciudad del Océano Profundo
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
(El nombre de esta carta se trata siempre como "Umi").
Cuando esta carta es activada: puedes poner en la parte superior de tu Deck 1 monstruo de AGUA en tu Deck. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA que controles; aumenta su Nivel en 1 o 2 hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo). Una vez por turno, durante tu Main Phase, si Invocas de Modo Especial un Monstruo de Sincronía de AGUA: puedes mirar la mano de tu adversario y, si lo haces, destierra 1 carta de ella boca arriba hasta la End Phase.
Pacifis, la Ciudad Fantasma
Pacifis, la Ciudad Fantasma
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
(El nombre de esta carta se trata siempre como "Umi")
No puedes Invocar Monstruos de Efecto de Modo Normal o Especial el turno en el que activas cualquiera de los efectos de esta carta (aún si esta carta deja el Campo). Una vez por turno, si Invocaste de Modo Normal o Especial exactamente 1 Monstruo Normal (y ninguna otra carta): añade a tu mano 1 carta "Fantasma Espiral" en tu Deck. Si tu adversario activa una carta o efecto (excepto durante el Damage Step) y tú no controlas Fichas: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Fantasma Espiral" (Tipo Wyrm/AGUA/Nivel 8/ATK 2000/DEF 2000).
Sigiloso desde el Mar II
Sigiloso desde el Mar II
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
El nombre de esta carta se convierte en "Umi" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Tu adversario no puede seleccionar monstruos de AGUA que controles con efectos de monstruos que no sean de AGUA. Al comienzo de la Battle Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo que mencione "Umi" o 1 Monstruo Normal de AGUA, en Posición de Defensa, pero destrúyelo al final de la Battle Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Sigiloso desde el Mar II" una vez por turno.
Sonar de Peces
Sonar de Peces
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo de Nivel 7 o menor en tu Deck que mencione "Umi" o sea un Monstruo Normal de AGUA y después, si "Umi" está en el Campo, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Monstruo Normal de AGUA. Sólo puedes activar 1 "Sonar de Peces" por turno.
Templo Olvidado de las Profundidades
Templo Olvidado de las Profundidades
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Mientras esta carta está en el Campo, su nombre se convierte en "Umi". Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua de Nivel 4 o menor que controles; destierra ese objetivo. Durante tu End Phase: Invoca de Modo Especial a el o los monstruos desterrados por este efecto.

1

2

Privacy Settings

El aviso de privacidad es un documento que establece cómo se manejan los datos personales en relación con el uso de este servicio. Este servicio incluye las aplicaciones móviles y los sitios web que se indican a continuación.

  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK)
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(TRADING CARD GAME CARD DATABASE)
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(RUSH DUEL CARD DATABASE)

Este documento establece el manejo de la información de ubicación utilizada en funciones como la búsqueda de tiendas y torneos.

Privacy Settings

¿Esta configuración está bien?

Aviso de Privacidad

Antes del cambio : Aceptar Rechazar

Después del cambio : Aceptar Rechazar

Acerca de funciones que usan datos de geolocalización precisa

Antes del cambio : Aceptar Rechazar

Después del cambio : Aceptar Rechazar

Retiro del aviso de privacidad

Si retira su consentimiento al aviso de privacidad, Yu-Gi-Oh! Neuron dejará de estar disponible.
En caso de retiro, proceda con la eliminación de su CARD GAME ID.

Para eliminar tu ID, inicia sesión en Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK) y vaya a Mi Página > Sobre eliminar el CARD GAME ID en este sitio para retirar su consentimiento al aviso de privacidad y eliminar su información personal.