Meister des Chaos Master of Chaos
Meister des Chaos
Hexer / Fusion/Effekt
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster als Tribut anbieten; verbanne alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 Zauber in deinem Friedhof wählen; füge ihn deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Meister des Chaos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
PSE
Prismatic Secret RareUR
Ultra RareVerwandte Karten
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- Blauäugiger Chaos-MAX-Drache
- X
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FINSTERNIS
Stufe 8
[
Drache/Ritual/Effekt
]
ATK 4000 DEF 0 - Du kannst diese Karte durch „Chaosform“ als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich kann sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner doppelten durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Blauäugiger Chaosdrache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Drache/Ritual/Effekt
]
ATK 3000 DEF 0 - Du kannst diese Karte durch „Chaosform“ als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich kann sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wurde und „Blauäugiger w. Drache“ dafür verwendet wurde, wenn sie einen Angriff deklariert: Du kannst die Kampfposition von so vielen Monstern, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich ändern und falls du dies tust, werden die ATK/DEF jener geänderten Monster zu 0, zusätzlich, falls diese Karte in diesem Spielzug ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Chronikzauberin
- X
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FINSTERNIS
Stufe 4
[
Hexer/Effekt
]
ATK 1250 DEF 1250 -
Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren, basierend auf den Eigenschaften in deinem Friedhof;
●LICHT: Lege 1 „Blauäugiger w. Drache“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Chronikzauberin“.
●FINSTERNIS: Lege 1 „Dunkler Magier“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Chronikzauberin“.
Du kannst diesen Effekt von „Chronikzauberin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Dunkler Magier
- X
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FINSTERNIS
Stufe 7
[
Hexer/Normal
]
ATK 2500 DEF 2100 - Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.
- Dunkler Magier der Zerstörung
- X
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FINSTERNIS
Stufe 8
[
Hexer/Fusion/Effekt
]
ATK 2800 DEF 2600 -
„Dunkler Magier“ + 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster
Muss entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder während des Spielzugs, in dem eine Zauberkarte oder ein Zaubereffekt aktiviert wird, als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du 1 FINSTERNIS Hexer-Monster der Stufe 6 oder höher, das du kontrollierst, als Material verbannst. Du kannst „Dunkler Magier der Zerstörung“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören, egal welche Methode du verwendest. Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Dunkler Magier“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck hinzufügen.
- Dunkler Magier, der Drachenritter
- X
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FINSTERNIS
Stufe 8
[
Drache/Fusion/Effekt
]
ATK 3000 DEF 2500 -
„Dunkler Magier“ + 1 Drache-Monster
Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
- Dunkler Magier, der Magier der schwarzen Magie
- X
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FINSTERNIS
Stufe 7
[
Hexer/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2100 - Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld liegt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dunkler Magier, der Magier der schwarzen Magie“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich „Glänzender Sarkophag“ auf dem Spielfeld befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird und sich ein Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du 1 Zauber/Falle, der oder die „Dunkler Magier“ erwähnt, von deinem Deck setzen.
- Dunkles magisches Erbe
- X
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ZAUBER
Schnell
- Verbanne 2 Zauber von deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, der oder die ausdrücklich die Karte „Dunkler Magier“ oder „Dunkles Magier-Mädchen“ in seinem oder ihrem Text erwähnt, außer „Dunkles magisches Erbe“. Du kannst nur 1 „Dunkles magisches Erbe“ pro Spielzug aktivieren.
- Illusion des Chaos
- X
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FINSTERNIS
Stufe 7
[
Hexer/Ritual/Effekt
]
ATK 2100 DEF 2500 - Du kannst diese Karte mit „Chaosform“ als Ritualbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; füge deiner Hand 1 „Dunkler Magier“ oder 1 Nichtritual-Monster, das ihn erwähnt, von deinem Deck hinzu, dann lege 1 Karte von deiner Hand aufs Deck. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, beschwöre 1 „Dunkler Magier“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof und falls du das tust, annulliere jenen aktivierten Effekt. Du kannst jeden Effekt von „Illusion des Chaos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Magier des Chaos
- X
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FINSTERNIS
Stufe 7
[
Hexer/Ritual/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2100 - Du kannst diese Karte mit „Chaosform“ als Ritualbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese als Ritualbeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Chaos“- oder „Schwarz Glänzender Soldat“-Ritualmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Magier des Chaos“, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
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