Magikuriboh Magikuriboh
Magikuriboh
Démon / Effet
PSE
Secrète Rare PrismatiqueSR
Super RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Âme de Serviteur
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Placez 1 carte ("Âme de Serviteur" exclu) au-dessus du Deck depuis votre main, Deck ou Cimetière, qui est "Magicien Sombre" ou qui mentionne "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres". Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; piochez un nombre de cartes égal au nombre de "Magicien Sombre", "Magicienne des Ténèbres" et/ou monstres "Palladium" de noms différents sur le Terrain et dans les Cimetières. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Âme de Serviteur" qu'une fois par tour.
- Bâton du Magicien
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Magicien/Effet
]
ATK 1600 DEF 100 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main, qui mentionne "Magicien Sombre". Durant le tour de votre adversaire, si vous activez une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Magicien ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bâton du Magicien" qu'une fois par tour.
- Génération Next
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : ajoutez à votre main ou Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire", monstre "Kuriboh" ou monstre "Néo-Spacien" depuis votre Deck ou Cimetière, avec une ATK inférieure ou égale à la différence des LP, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez activer ni les cartes ni les effets des cartes du même nom que la carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Génération Next" par tour.
- Héritage de Magie Noire
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Bannissez 2 Magies depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège qui liste précisément la carte "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres" dans son texte ("Héritage de Magie Noire" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Héritage de Magie Noire" par tour.
- Illusion du Chaos
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Magicien/Rituel/Effet
]
ATK 2100 DEF 2500 - Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Forme du Chaos". Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; ajoutez 1 "Magicien Sombre", ou 1 Monstre non-Rituel qui le mentionne, depuis votre Deck à votre main, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessus du Deck. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre Cimetière, et si vous faites ça, annulez l'effet activé. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Illusion du Chaos" qu'une fois par tour.
- Kuribeille
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon/Effet
]
ATK 300 DEF 200 -
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsque cette carte ou un autre monstre "Kuriboh" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main qui liste la carte "Kuriboh" dans son texte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuribeille" qu'une fois par tour. Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque tant que vous contrôlez un autre monstre "Kuriboh" : vous pouvez changer à 0 l'ATK de tous les autres monstres que vous contrôlez jusqu'à la fin de ce tour, et si vous le faites, annulez l'attaque.
- Kuribohrn
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Démon/Effet
]
ATK 300 DEF 200 - À la fin de la Battle Phase : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière qui a été détruit au combat et y a été envoyé ce tour ; Invoquez-le Spécialement. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez un nombre de votre choix de monstres "Kuriboh" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
- Magicien du Chaos
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Magicien/Rituel/Effet
]
ATK 2500 DEF 2100 - Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Forme du Chaos". Le nom de cette carte devient "Magicien Sombre" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège est activé (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte Invoquée Rituellement est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Rituel "Chaos" ("Magicien du Chaos" exclu) ou "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation.
- Magicien Marron Expérimenté
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien/Effet
]
ATK 300 DEF 200 -
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3) lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 1 Compteur Magie de cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Cette carte gagne 1500 ATK et son Niveau augmente de 1.
●Ajoutez 1 monstre "Kuriboh" ou 1 "Multiplicateur" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Marron Expérimenté" qu'une fois par tour.
- Magicien Sombre
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Magicien/Normal
]
ATK 2500 DEF 2100 - Mage suprême en termes d'attaque et de défense.
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