Dunnell, Armes Nobles de la Lumière Dunnell, the Noble Arms of Light
Dunnell, Armes Nobles de la Lumière
C
CommunUR
Ultra RareR
RareCartes Associées
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- Affichage Liste
- Artorigus le Roi Chevalier Noble
- X
-
LUMIÈRE
Rang 4
[
Guerrier/Xyz/Effet
]
ATK 2000 DEF 2000 -
2 monstres "Chevalier Noble" de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler max. 3 Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" de noms différents dans votre Cimetière ; équipez les cibles à cette carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez un nombre de Cartes Magie/Piège sur le Terrain inférieur ou égal au nombre de Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" que vous contrôlez.
- Aventure Fatidique
- X
-
MAGIE
Continu
- Une fois par tour, la première fois qu'un monstre que vous contrôlez équipé avec une Magie d'Équipement va être détruit au combat, il n'est pas détruit. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Aventure Fatidique" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre qui mentionne "Jeton Aventurier" depuis votre Deck à votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Normalement ou Spécialement : vous pouvez prendre 1 Magie d'Équipement qui mentionne "Jeton Aventurier" depuis votre Deck, et soit ajoutez-la à votre main soit équipez-la à 1 "Jeton Aventurier" que vous contrôlez.
- Bedwyr le Chevalier Noble
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier/Effet
]
ATK 1600 DEF 1500 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" depuis votre Deck au Cimetière. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" et 1 monstre approprié sur le Terrain ; équipez cette Carte Magie d'Équipement au monstre approprié. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Borz le Chevalier Noble
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier/Effet
]
ATK 1700 DEF 900 -
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Tant qu'elle est équipée avec une Magie d'Équipement "Armes Nobles", cette carte devient un Monstre à Effet avec ces effets.
●Cette carte devient TÉNÈBRES et son Niveau est augmenté de 1.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez révéler 3 cartes "Armes Nobles" depuis votre Deck, laissez votre adversaire en ajouter 1 au hasard à votre main, et envoyez les cartes restantes au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Borz le Chevalier Noble" qu'une fois par tour.
- Camelot, Royaume du Chevalier Noble et des Armes Nobles
- X
-
MAGIE
Terrain
- Une fois par tour, si une ou plusieurs cartes "Chevalier Noble" que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 Carte d'Équipement que vous contrôlez à la place. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte (jusqu'à la prochaine Standby Phase), et si vous le faites, placez 1 "Table Ronde du Chevalier Noble" depuis votre main, Deck ou Cimetière, face recto dans votre Zone Terrain, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Artorigus" ou ajouter à votre main 1 carte "Armes Nobles", depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Camelot, Royaume du Chevalier Noble et des Armes Nobles" qu'une fois par tour.
- Cavalier de Gryphon Errant
- X
-
VENT
Niveau 7
[
Bête Ailée/Effet
]
ATK 2000 DEF 2800 - Durant la Main Phase, si vous ne contrôlez aucun monstre ou contrôlez "Jeton Aventurier" (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'une carte ou un effet est activé tant que vous contrôlez "Jeton Aventurier" (Effet Rapide) : vous pouvez mélanger cette carte dans le Deck, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cavalier de Gryphon Errant" qu'une fois par tour.
- Chevalier Illégal
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Démon/Effet
]
ATK 2000 DEF 2000 - Durant la Main Phase, si vous ne contrôlez aucun monstre ou contrôlez "Jeton Aventurier" (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si vous contrôlez "Jeton Aventurier" (Effet Rapide) : vous pouvez cibler max. 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; donnez le contrôle de cette carte à votre adversaire, et si vous le faites, renvoyez ces cartes à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chevalier Illégal" qu'une fois par tour.
- Chevalier Noble Gwalchavad
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier/Effet
]
ATK 1500 DEF 1800 -
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Tant qu'elle est équipée avec une Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles", cette carte devient un Monstre à Effet avec cet effet.
●Vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, et si vous le faites, détruisez 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier Noble Gwalchavad" qu'une fois par tour.
- Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn le Haut
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Guerrier/Synchro/Effet
]
ATK 2100 DEF 900 -
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur "Chevalier Noble" ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez équiper 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" depuis votre Deck à cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat et l'a envoyé au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Chevalier Noble" ou "Armes Nobles" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn le Haut".
- Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn Noir
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Guerrier/Effet
]
ATK 2000 DEF 800 - Vous pouvez envoyer 1 Monstre Normal LUMIÈRE face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Chevalier Noble" ; ajoutez 1 carte "Armes Nobles" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn Noir" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn Noir".
