打破命运 Break the Destiny
打破命运
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普卡Related Cards
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- D-力量
- X
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魔法
永续
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①:作为此卡发动时的效果处理,可从自己的牌组・墓地挑选1只“命运-英雄 血魔-D”加入手牌。②:只要自己场上有“命运-英雄 血魔-D”存在,适用以下效果。
●自己在抽牌阶段不可抽牌。
●自己场上的卡不会成为对手效果的对象。
●自己场上的“命运-英雄 血魔-D”的攻击力上升相当于双方墓地怪兽数量×100的数值,不会因对手的效果被破坏,1次战斗阶段中可攻击2次。
- D-战术
- X
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陷阱
永续
- 此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:在自己・对手的准备阶段可以发动。自己场上的所有“-英雄”怪兽的攻击力上升400。②:等级8以上的“命运-英雄”怪兽或“龙骑兵 D-终结”被特殊召唤至自己场上的情况下可以发动。挑选对手手牌・场上・墓地的1张卡除外。③:魔法与陷阱区域的此卡因效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将1只“命运-英雄”怪兽加入手牌。
- 命运-英雄 光盘魔侠
- X
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暗属性
等级 1
[
战士族/效果
]
ATK 300 DEF 300 - 此卡名的效果在决斗中仅可使用1次。此卡在被送至墓地的回合不可从墓地特殊召唤。①:此卡从墓地特殊召唤成功的情况下可以发动。自己从牌组抽2张。
- 命运-英雄 冲刺魔侠
- X
-
暗属性
等级 6
[
战士族/效果
]
ATK 2100 DEF 1000 - ①:1回合1次,解放自己场上的1只怪兽可以发动。此卡的攻击力直至回合结束时为止上升1000。②:此卡攻击过的情况下,战斗阶段结束时变为守备表示。③:只要此卡存在于墓地,仅限1次,自己在自己的抽牌阶段抽卡时,抽到的卡为怪兽的情况下,将该1只怪兽给双方确认可以发动。此卡存在于墓地的情况下,将该确认的怪兽特殊召唤。
- 命运-英雄 决断魔侠
- X
-
暗属性
等级 4
[
战士族/效果
]
ATK 1600 DEF 1000 - 此卡名的①③效果在决斗中仅可各使用1次。①:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。在此回合的结束阶段,挑选自己墓地的1只“-英雄”怪兽加入手牌。②:等级6以上的对手怪兽不可选择此卡为攻击对象。③:此卡存在于墓地,给予自己伤害的魔法・陷阱・怪兽的效果发动时发动。将此卡放回手牌,将自己因该效果受到的伤害改成0。
- 命运-英雄 否决魔侠
- X
-
暗属性
等级 3
[
战士族/效果
]
ATK 1100 DEF 600 -
此卡名的①效果1回合仅可使用1次,②效果在决斗中仅可使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤的情况下可以发动。挑选自己牌组・墓地・除外状态的1只“命运-英雄”怪兽,放在牌组最上面。
②:此卡存在于墓地,且自己场上或墓地存在“命运-英雄 否决魔侠”以外的“命运-英雄”怪兽的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。
- 命运-英雄 恐惧魔侠
- X
-
暗属性
等级 8
[
战士族/效果
]
ATK ? DEF ? - ①:此卡以“幽狱时钟塔”的效果特殊召唤成功的情况下发动。将自己场上“命运-英雄”怪兽以外的怪兽全部破坏。可从自己的墓地挑选最多2只“命运-英雄”怪兽特殊召唤。②:此卡特殊召唤成功的余下回合,自己场上的“命运-英雄”怪兽不会被破坏,因该怪兽的战斗对自己造成的战斗伤害变为0。③:此卡的攻击力・守备力变为自己场上其他“命运-英雄”怪兽原本攻击力的合计数值。
- 命运-英雄 拔枪魔侠
- X
-
暗属性
等级 4
[
战士族/效果
]
ATK 1600 DEF 800 - 此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡以“-英雄”怪兽的效果特殊召唤成功的情况下可以发动。双方玩家各从牌组抽1张。②:此卡被送至墓地的情况下,在下一个准备阶段可以发动。从墓地将此卡特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡离开场上的情况下,将其除外。
- 命运-英雄 敌托邦魔侠
- X
-
暗属性
等级 8
[
战士族/融合/效果
]
ATK 2800 DEF 2400 -
“命运-英雄”怪兽×2
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤成功的情况下,以自己墓地的1只等级4以下的“命运-英雄”怪兽为对象可以发动。给予对手相当于该怪兽攻击力数值的伤害。②:此卡的攻击力与原本攻击力不同的情况下,以场上的1张卡为对象可以发动。破坏该卡,此卡的攻击力变为原本数值。此效果在对手回合中也可以发动。
- 命运-英雄 教义魔侠
- X
-
暗属性
等级 8
[
战士族/特殊召唤/效果
]
ATK 3400 DEF 2400 - 此卡不可通常召唤。仅可在解放自己场上包含“命运-英雄”怪兽在内的3只怪兽的情况下特殊召唤。①:以此方法此卡特殊召唤成功的情况下,在下一个对手的准备阶段发动。将对手的LP改成一半。
