Reptilianische Melusine Reptilianne Melusine
Reptilianische Melusine
Reptil / Synchro/Effekt
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wurde und nur Reptil-Monster dafür als Material verwendet wurden, kann sie weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Kette, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert, außer während des Damage Steps (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Reptil-Monster von deinem Deck hinzufügen.
SR
Super RareVerwandte Karten
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- Reptilianische Brut
- X
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ZAUBER
- Verbanne 1 „Reptilianisch“-Monster von deinem Friedhof; beschwöre 2 „Reptilianisch-Spielmarken“ (Reptil/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung.
- Reptilianische Coatl
- X
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FINSTERNIS
Stufe 4
[
Reptil/Empfänger/Effekt
]
ATK 1400 DEF 1000 - Falls du ein FINSTERNIS Reptil-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann, falls dein Gegner eine Anzahl Monster mit 0 ATK kontrolliert, kannst du bis zu dieselbe Anzahl „Reptilianisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Reptilianische Coatl“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial für ein Reptil-Monster verwendet würde, kannst du sie als Nicht-Empfänger behandeln.
- Reptilianische Hydra
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 6
[
Reptil/Synchro/Effekt
]
ATK 2100 DEF 1500 -
1 „Reptilianisch“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Zerstöre so viele Monster mit 0 ATK, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, ziehe 1 Karte für jedes zerstörte Monster.
- Reptilianische Verästelungen
- X
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ZAUBER
-
Lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof und aktiviere dann nacheinander 2 dieser Effekte;
●Füge deiner Hand 1 „Reptilianisch“-Monster von deinem Deck hinzu.
●Füge deiner Hand 1 „Reptilianisch“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, außer „Reptilianische Verästelungen“.
●Ändere die ATK von 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, zu 0.
Du kannst nur 1 „Reptilianische Verästelungen“ pro Spielzug aktivieren.
- Reptilianische Wache
- X
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WASSER
Stufe 4
[
Reptil/Effekt
]
ATK 0 DEF 2000 - Wenn diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, füge deiner Hand 1 „Reptilianisch“-Monster von deinem Deck hinzu.
- Reptilianisches Toxin
- X
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ZAUBER
- Aktiviere diese Karte nur, falls du ein offenes „Reptilianisch“-Monster kontrollierst. Ändere 1 Monster in Verteidigungsposition, das dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition und reduziere seine ATK auf 0.
- Schlangenunterdrückung
- X
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FALLE
Permanent
- Monster in offener Angriffsposition mit 0 ATK, die dein Gegner kontrolliert, können nicht durch Kampf mit „Reptilianisch“-Monstern zerstört werden.
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