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希望皇阿斯特拉尔・霍普 Astraltopia

希望皇阿斯特拉尔・霍普

光属性 光属性
等级 4
ATK 0
DEF 0

战士族 效果

Card Text
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:场上有超量怪兽存在的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:将自己手牌・场上此卡以外的1张卡送至墓地可以发动。从牌组将以下卡中的任意1张加入手牌。
●“超量”魔法・陷阱卡
●“拟声”魔法・陷阱卡
●“ZEXAL”魔法・陷阱卡
●“号数”魔法・陷阱卡
OCG
TCG
1
Sets
2023-02-04
SD42-SC001
主题卡组 叠放宇宙

P

爆闪普卡

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Search Results: 1 - 10 of 47
ZEXAL弹射器
ZEXAL弹射器
X
魔法 魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌将1只“ZEXAL兵器”怪兽或“ZEXAL从者”怪兽特殊召唤。自己场上有“希望皇霍普”怪兽存在的情况下,进而可将自己场上的所有怪兽的等级改成4或5。②:将1只“ZEXAL兵器”怪兽或“ZEXAL从者”怪兽和此卡从自己的墓地除外,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。
ZEXAL托付
ZEXAL托付
X
魔法 魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以自己墓地的“希望皇霍普”、“ZEXAL兵器”、“ZEXAL从者”怪兽中的任意1只为对象可以发动。将该怪兽加入手牌或特殊召唤。②:自己的LP比对手少2000以上的情况下,将墓地的此卡除外,以自己墓地“ZEXAL托付”以外的1张“ZEXAL”魔法・陷阱卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。
ZEXAL构建
ZEXAL构建
X
魔法 魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:向对手出示1张手牌,从牌组将以下卡中的任意1张加入手牌。然后将出示的卡放回牌组。
●“ZEXAL兵器”怪兽
●“ZEXAL从者”怪兽
●“ZEXAL”魔法・陷阱卡
●“升阶魔法”魔法卡
●“降阶魔法”魔法卡
ZEXAL结盟
ZEXAL结盟
X
陷阱 陷阱
①:自己场上的表侧表示超量怪兽因战斗或对手的效果被破坏的情况下,支付LP直至变为10LP可以发动。从自己的墓地挑选1只“希望皇霍普”怪兽特殊召唤,从牌组挑选1张卡放在牌组最上面。以此效果特殊召唤的怪兽攻击力变为两倍,不会被效果破坏,不会因与“编号”怪兽以外的怪兽的战斗被破坏。
ZEXAL领域
ZEXAL领域
X
魔法 魔法 场地 场地
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:应对以自己场上超量怪兽为对象的、自己的卡的效果发动,对手不可发动魔法・陷阱・怪兽的效果。②:超量怪兽被特殊召唤至自己场上的情况下,以该1只怪兽为对象可以发动。从自己的额外牌组・墓地挑选1只超量怪兽,重叠在对象怪兽下方作为超量素材。③:自己抽牌阶段的抽牌前可以发动。从牌组挑选1张“闪光抽牌”,放在牌组最上面。
全装甲超量
全装甲超量
X
陷阱 陷阱
①:场上有超量怪兽存在的情况下可以发动。进行1只超量怪兽的超量召唤。
②:将墓地的此卡除外,以自己场上的1只超量怪兽为对象可以发动。将该怪兽以外的、自己场上(表侧表示)・墓地的1只超量怪兽视为拥有以下效果的装备魔法卡,装备于对象怪兽。
●装备怪兽的攻击力上升相当于此卡攻击力的数值。
●装备怪兽将被战斗・效果破坏的情况下,作为代替将此卡破坏。
再起超量
再起超量
X
陷阱 陷阱 永续 永续
①:自己场上的超量怪兽的攻击力上升800。
②:1回合1次,从手牌将1张魔法卡舍弃,以自己场上的1只超量怪兽为对象可以发动。从额外牌组将种族与该自己的怪兽相同、阶级高1的1只“混沌编号”怪兽或“混沌超量”怪兽重叠在对象怪兽上面,视为超量召唤特殊召唤。舍弃“升阶魔法”魔法卡以外的卡来发动的情况下,以此效果特殊召唤的怪兽将于结束阶段被放回额外牌组。
升阶魔法-ZEXAL之力
升阶魔法-ZEXAL之力
X
魔法 魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:以自己场上的1只超量怪兽为对象可以发动。将阶级比该自己怪兽高1的1只“希望皇霍普”怪兽或“ZEXAL兵器”怪兽重叠在对象怪兽上面,视为超量召唤从额外牌组特殊召唤,从牌组挑选1只“ZEXAL兵器”怪兽或“ZEXAL从者”怪兽放在牌组最上面。②:自己的LP比对手少2000以上的情况下,将墓地的此卡除外可以发动。自己从牌组抽1张。
号数之壁
号数之壁
X
陷阱 陷阱 永续 永续
自己场上有“编号”怪兽存在的情况下可以发动此卡。①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,场上的“编号”怪兽不会因效果被破坏,不会因与“编号”怪兽以外的战斗被破坏。②:自己场上的表侧表示“编号”怪兽被破坏时,此卡将被破坏。
号数守护
号数守护
X
陷阱 陷阱 反击 反击
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:自己场上有“编号”超量怪兽存在,怪兽的效果・魔法・陷阱卡发动时可以发动。将该发动无效并破坏。②:此卡存在于墓地,自己场上的“编号”超量怪兽因战斗・效果被破坏的情况下可以发动。将此卡放置在自己场上。以此效果放置的此卡离开场上的情况下,将其除外。

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