Die Iris-Schwertseele The Iris Swordsoul
Eigenschaft
LICHT
Stufe
Stufe 8
ATK
2500
DEF
2500
Hexer / Effekt
Kartentext
Während der Main Phase, falls ein Monster, dessen Effekte annulliert sind, auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren, basierend darauf, woher sie als Spezialbeschwörung beschworen wurden;●Hand: Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
●Deck: Ziehe 2 Karten.
●Extra Deck: Zerstöre 1 jener Monster, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden.
Du kannst jeden Effekt von „Die Iris-Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2023-11-02
RA01-DE023
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
SR
Super Rare
2023-11-02
RA01-DE023
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
UR
Ultra Rare
2023-11-02
RA01-DE023
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
SE
Secret Rare
2023-11-02
RA01-DE023
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
UL
Ultimate Rare
2023-11-02
RA01-DE023
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
PS
Platinum Secret Rare
2023-11-02
RA01-DE023
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
CR
COLLECTOR'S RARE
2023-11-02
RA01-DE023
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
QCSE
Quarter Century Secret Rare
2022-11-03
MAMA-DE033
MAGNIFICENT MAVENS
UR
Ultra Rare
2021-08-12
DAMA-DE009
DAWN OF MAJESTY
SE
Secret Rare
2021-08-12
DAMA-DE009
DAWN OF MAJESTY
STAR
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- Auftauchen der Schwertseele
- X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 „Schwertseele“-Monster von deinem Deck hinzu oder falls du ein Synchromonster kontrollierst, kannst du ihr stattdessen 1 Wyrm-Monster hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Monster oder Wyrm-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe oder verringere seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1. Du kannst jeden Effekt von „Auftauchen der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Bewertung der Schwertseele
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; verbanne bis zu 5 „Schwertseele“-Karten und/oder Wyrm-Monster von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält jenes Monster für jede auf diese Art verbannte Karte 300 ATK. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst jeden Effekt von „Bewertung der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Heiliger Gipfel der Schwertseele
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 „Schwertseele“-Monster in deinem Friedhof oder falls du ein Synchromonster kontrollierst, kannst du stattdessen 1 Wyrm-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Monster oder Wyrm-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe oder verringere seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1. Du kannst jeden Effekt von „Heiliger Gipfel der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schwertseele von Mo Ye
- X
- WASSER Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1700 DEF 1800
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte oder 1 Wyrm-Monster in deiner Hand vorzeigen; beschwöre 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst jeden Effekt von „Schwertseele von Mo Ye“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schwertseele von Taia
- X
- WIND Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
- Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte oder 1 Wyrm-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte oder 1 Wyrm-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Schwertseele von Taia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schwertseelen-Großmeister - Chixiao
- X
- LICHT Stufe 8 [ Wyrm / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
-
1 Empfänger + 1+ Wyrm-Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder verbannen. (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Schwertseele“-Karte oder 1 Wyrm-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 anderes Effektmonster auf dem Spielfeld wählen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte. Du kannst nur 1 Effekt von „Schwertseelen-Großmeister - Chixiao“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Schwertseelen-Stratege Longyuan
- X
- FEUER Stufe 6 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1200 DEF 2300
- Du kannst 1 andere „Schwertseele“-Karte oder 1 anderes Wyrm-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann kannst du 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deinem Gegner 1200 Schaden zufügen. Du kannst jeden Effekt von „Schwertseelen-Stratege Longyuan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Unfrieden der Schwertseele
- X
- FALLE Permanent
- Falls eine oder mehr Karten verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Wyrm-Synchromonster oder 1 „Schwertseele“-Karte von deiner Hand, deinem Deck, deinem Friedhof oder offen von einer beliebigen Spielfeldseite verbannen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Schwertseele-Spielmarke“ (Wyrm/Empfänger/WASSER/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst jeden Effekt von „Unfrieden der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Unglaubliche Ecclesia, die Tugendhafte
- X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
- Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Unglaubliche Ecclesia, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Unglaubliche Ecclesia, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Schwertseele“-Monster oder 1 „Gefallener von Albaz“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Während der End Phase, falls ein oder mehr Fusionsmonster in diesem Spielzug auf deinen Friedhof gelegt wurden: Füge diese Karte deiner Hand vom Friedhof hinzu.
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