Alza-Rango-Magico Forza Zexal Rank-Up-Magic Zexal Force
Alza-Rango-Magico Forza Zexal
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Super RaraCarte Correlate
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- Affido Zexal
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Utopia", "ZW -" o "ZS -" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente. Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Zexal" nel tuo Cimitero, eccetto "Affido Zexal"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Affido Zexal" una sola volta per turno.
- Alza-Rango-Magico Forza del Raid
- X
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MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Raidraptor" che è di 1 Rango superiore a quello di quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 carta "Raidraptor" dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" nel tuo Cimitero, eccetto "Alza-Rango-Magico Forza del Raid"; aggiungila alla tua mano.
- Arma Raptor Massima
- X
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MAGIA
Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Raidraptor". Esso guadagna 1000 ATK. Quando il mostro equipaggiato viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro il cui ATK è superiore a quello del mostro equipaggiato: puoi aggiungere 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
- Artistamagus Creatore dell'Ombra
- X
-
OSCURITÀ
Rango 5
[
Incantatore/Xyz/Effetto
]
ATK 2600 DEF 1000 -
3 mostri di Livello 5
Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 "Artistamagus Creatore dell'Ombra" dal tuo Extra Deck. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Artistamagus Creatore dell'Ombra" una sola volta per turno. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi mandare 1 mostro "Artistamagus" dal tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck alla tua mano. Se l'ultimo materiale viene staccato da questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Artistamagus" dal tuo Cimitero.
- Astraltopia
- X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero/Effetto
]
ATK 0 DEF 0 - Se uno o più Mostri Xyz sono sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare 1 altra carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Xyz", "Onomat", "Zexal" o "Numero" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Astraltopia" una sola volta per turno.
- Burattino Arnese Fantasix Machinix
- X
-
OSCURITÀ
Rango 8
[
Macchina/Xyz/Effetto
]
ATK 1500 DEF 3100 -
2 mostri di Livello 8
Puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck alla tua mano, inoltre puoi Evocare Normalmente 1 mostro Macchina durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento (puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno). Se Evochi Specialmente uno o più Mostri Xyz "Burattino Arnese" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero su qualsiasi Terreno in Posizione di Difesa, poi puoi aggiungere 1 Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Burattino Arnese Fantasix Machinix" una sola volta per turno.
- Costruzione Zexal
- X
-
MAGIA
-
Rivela 1 carta nella tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 delle seguenti carte dal tuo Deck alla tua mano, poi mischia la carta rivelata nel Deck.
●Mostro "ZW -"
●Mostro "ZS -"
●Magia/Trappola "Zexal"
●Magia "Alza-Rango-Magico"
●Magia "Abbassa-Rango-Magico"
Puoi attivare solo 1 "Costruzione Zexal" per turno.
- DZW - Chimera Placcata
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone/Effetto
]
ATK 0 DEF 0 - Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero C39" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o dal tuo Terreno a quel bersaglio. Il mostro equipaggiato non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, quando il mostro equipaggiato attacca un mostro dell'avversario, ma il mostro dell'avversario non è stato distrutto dalla battaglia: puoi far diventare 0 l'ATK del mostro dell'avversario (anche dopo che questa carta ha lasciato il Terreno o il mostro diventa immune agli effetti delle carte) e, se lo fai, il mostro equipaggiato può effettuare un secondo attacco sullo stesso mostro di seguito.
- Mente Infrangibile Raid
- X
-
TRAPPOLA
Continua
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
Se Evochi Xyz utilizzando un Mostro Xyz OSCURITÀ come materiale: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta scoperta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Posizionare 1 Magia "Alza-Rango-Magico" direttamente dal tuo Deck o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mente Infrangibile Raid" una sola volta per turno.
- Numero 39: Doppia Utopia
- X
-
LUCE
Rango 4
[
Guerriero/Xyz/Effetto
]
ATK 0 DEF 2500 -
2 mostri di Livello 4
(Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 "Lascia o Raddoppia!" dal tuo Deck alla tua mano, poi Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 Mostro Xyz "Utopia", eccetto "Numero 39: Doppia Utopia", utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale e, se lo fai, il suo ATK diventa il doppio, ma esso non può attaccare direttamente. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 39: Doppia Utopia" una sola volta per turno.
