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Code Favola Fairy Tale Tails

Code Favola

Icona Continua Magia
Testo Carta
Puoi rivelare 1 mostro Incantatore nella tua mano con ATK 1850 e un nome diverso dai mostri che controlli; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evocalo Normalmente/Posizionalo. Puoi utilizzare questo effetto di "Code Favola" una sola volta per turno. La prima volta ogni turno che stai per subire danno da combattimento o da effetto mentre controlli uno o più mostri Incantatore con ATK originale 1850, non subisci danno.
OCG
TCG
1
Set
2021-04-16
GFTP-IT010
FANTASMI DAL PASSATO

UR

Ultra Rara

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Ballo Codafavola
Ballo Codafavola
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Codafavola" o 1 "Code Favola" dal tuo Deck o carte bandite alla tua mano. I tuoi mostri "Codafavola" possono attaccare direttamente. Una volta per turno, se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri e tu controlli un mostro "Codafavola" (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti, inoltre il suo nome diventa "Principe delle Fate". Puoi attivare solo 1 "Ballo Codafavola" per turno.
Codafavola - Matchgiru
Codafavola - Matchgiru
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore/Effetto ]
ATK 1850 DEF 1000
Se un mostro Incantatore con ATK originale 1850 è sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto mostri Incantatore. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Codafavola" o 1 "Code Favola" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi pagare 500 LP; il nome di 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario diventa "Principe delle Fate". Puoi utilizzare ogni effetto di "Codafavola - Matchgiru" una sola volta per turno.

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