Märchen-Schweife Fairy Tale Tails
Märchen-Schweife
UR
Ultra RareVerwandte Karten
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Märchenschweif - Matchgiru
- X
-
LICHT
Stufe 4
[
Hexer/Effekt
]
ATK 1850 DEF 1000 - Falls sich ein Hexer-Monster mit 1850 Grund-ATK auf dem Spielfeld befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von Hexer-Monstern. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Märchenschweif“-Zauber/Falle oder 1 „Märchen-Schweife“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 500 LP zahlen; der Name von 1 Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert, wird zu „Prinz der Feen“. Du kannst jeden Effekt von „Märchenschweif - Matchgiru“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Märchenschweif-Ball
- X
-
ZAUBER
Spielfeld
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Märchenschweif“-Monster oder 1 „Märchen-Schweife“ von deinem Deck oder deinen verbannten Karten hinzufügen. Deine „Märchenschweif“-Monster können direkt angreifen. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört und du ein „Märchenschweif“-Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte, zusätzlich wird sein Name zu „Prinz der Feen“. Du kannst nur 1 „Märchenschweif-Ball“ pro Spielzug aktivieren.
1
