Endymion, Magistus de la Maîtrise Endymion, the Magistus of Mastery
Attribut
EAU
Niveau
Niveau 4
ATK
1300
DEF
1700
Magicien / Effet
Texte de Carte
Vous pouvez cibler 1 monstre "Magistus" que vous contrôlez ; équipez-le avec 1 monstre "Magistus" depuis votre Extra Deck. Vous pouvez cibler 1 Magie face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, piochez 1 carte, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Endymion, Magistus de la Maîtrise" qu'une fois par tour.
Sets
2020-12-03
GEIM-FR004
L'IMPACT DE LA GENÈSE
R
RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 16
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- Aiwass, Esprit de la Magie Magistus
- X
- VENT Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2800
-
1 monstre "Magistus" + 1 monstre Magicien
Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé gagne 1000 ATK/DEF. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; équipez-lui cette carte que vous contrôlez. Si cette carte était équipée à un monstre de l'adversaire par cet effet, prenez le contrôle du monstre équipé, et aussi, il ne peut pas activer ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aiwass, Esprit de la Magie Magistus" qu'une fois par tour.
- Artémis, Jeune Fille de la Lune Magistus
- X
- LUMIÈRE Lien 1 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 800 DEF -
-
1 monstre Magicien de max. Niveau 4
Si un ou plusieurs autres monstres "Magistus" sont Invoqués Normalement ou Spécialement tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; équipez-lui cette carte que vous contrôlez. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez ajouter 1 monstre "Magistus" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Artémis, Jeune Fille de la Lune Magistus" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Artémis, Jeune Fille de la Lune Magistus" qu'une fois par tour.
- Contrôle de Puissance Magique
- X
- MAGIE
- Ajoutez 1 carte "Endymion" depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez compter le nombre de "Contrôle de Puissance Magique" et "Maîtrise de Puissance Magique" que vous contrôlez et/ou avez dans votre Cimetière, et placez autant de Compteurs Magie sur les cartes que vous contrôlez sur lesquelles vous pouvez placer un Compteur Magie. Vous ne pouvez activer qu'1 "Contrôle de Puissance Magique" par tour.
- Crowley, Magistus des Grimoires
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
- Vous pouvez envoyer 1 monstre Magicien depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte devient de cet Attribut. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Magistus" que vous contrôlez ; équipez-le avec 1 monstre "Magistus" (monstres de Niveau 4 exclus) depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Crowley, Magistus des Grimoires" qu'une fois par tour.
- Invokhation Magistus
- X
- MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel (un monstre Magicien inclus). Si vous Invoquez un Monstre Fusion "Magistus" de cette façon, vous pouvez aussi utiliser des monstres dans vos Zones Magie & Piège qui sont équipés à un monstre "Magistus". Vous ne pouvez activer qu'1 "Invokhation Magistus" par tour.
- Ninaruru, Déesse de Verre Magistus
- X
- TERRE Rang 4 [ Rocher / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 2400
-
2 monstres Magicien de Niveau 4
Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé peut faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ninaruru, Déesse de Verre Magistus" qu'une fois par tour. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre Magicien de min. Niveau 4 dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 carte "Magistus" dans votre Zone Magie & Piège et 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-les.
- Reflet d'Endymion
- X
- LUMIÈRE Niveau 7 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1850 DEF 2700
- Échelle P 2 Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule ainsi qu'1 monstre depuis votre main sur lequel vous pouvez placer un Compteur Magie, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur chacun d'eux.
- Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Reflet d'Endymion" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire et 1 carte que vous contrôlez avec un Compteur Magie (cette carte exclue) ; renvoyez la carte de l'adversaire et votre carte à la main, puis placez le même nombre de Compteurs Magie que votre carte renvoyée avait sur cette carte. Lorsque cette carte avec un Compteur Magie est détruite au combat : vous pouvez ajouter 1 carte "Endymion" depuis votre Deck à votre main.
- Rilliona, Magistus du Verre
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 800 DEF 1800
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Ajoutez 1 Magie/Piège "Magistus" depuis votre Deck à votre main.
●Renvoyez 1 de vos monstres Magicien de max. Niveau 4 bannis à votre Cimetière.
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Magistus" que vous contrôlez ; équipez-le avec 1 monstre "Magistus" (monstres de Niveau 4 exclus) depuis votre Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rilliona, Magistus du Verre" qu'une fois par tour.
- Rilliona, Merveilleuse Sorcière de Garde-Robe Magistus
- X
- LUMIÈRE Rang 4 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 2800
-
2 monstres Magicien de Niveau 4 d'Attributs différents
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Magistus" depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Magistus" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rilliona, Merveilleuse Sorcière de Garde-Robe Magistus" qu'une fois par tour.
- Selene, Reine des Maîtres Magiciens
- X
- LUMIÈRE Lien 3 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 1850 DEF -
-
2+ monstres (un monstre Magicien inclus)
Si cette carte est Invoquée par Lien : placez un nombre de Compteurs Magie sur cette carte, égal au nombre de Magies sur le Terrain et dans les Cimetières. Tant qu'une ou plusieurs cartes "Endymion" sont sur le Terrain, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Une fois par tour, durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie depuis votre Terrain ; Invoquez Spécialement 1 monstre Magicien depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense, dans votre zone pointée par cette carte.
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