Arc-Rebellions-Xyz-Drache Arc Rebellion Xyz Dragon
Arc-Rebellions-Xyz-Drache


ATK
3000
DEF
2500
Drache / Xyz/Effekt
Kartentext
3 Monster der Stufe 5Diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Grund-ATK aller anderen Monster auf dem Spielfeld, dann, falls diese Karte ein FINSTERNIS Xyz-Monster als Material hat, annulliere die Effekte aller anderen offenen Monster auf dem Spielfeld. Nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Angriffe mit anderen Monstern deklarieren. Du kannst diesen Effekt von „Arc-Rebellions-Xyz-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2021-09-30
MP21-DE191
2021 TIN OF ANCIENT BATTLES
SR
Super Rare
2020-11-05
PHRA-DE041
PHANTOM RAGE
SE
Secret RareVerwandte Karten
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- Astraltopia
- X
-
LICHT
Stufe 4 [ Krieger / Effekt ]
ATK 0 DEF 0 - Falls sich ein oder mehr Xyz-Monster auf dem Spielfeld befinden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 andere Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Xyz“-, „Onomat“-, „Zexal“- oder „Nummer“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Astraltopia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Astrografzauberer
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000 -
Pendelbereich 1 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Sterndeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Astrografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster im Friedhof, im Extra Deck oder das verbannt ist, und das in diesem Spielzug zerstört wurde, bestimmen und deiner Hand 1 Monster mit demselben Namen von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
- Buntäugiger Rebellionsdrache Oberherrscher
- X
-
FINSTERNIS
Rang 7 [ Drache / Xyz/Pendel/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2500 -
Pendelbereich 4 Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören, dann beschwöre 1 „Rebellion“- oder „Die Phantomritter“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende diese Karte als Material dafür (dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt), dann kannst du 1 Karte von deiner Pendelzone als Material daran anhängen.
-
2 Monster der Stufe 7
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Rebellion“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls du Stufe 7 als Pendelbeschwörung beschwören kannst, kannst du diese offene Karte von deinem Extra Deck als Pendelbeschwörung beschwören. Diese Karte, die mit einem Xyz-Monster des Rangs 7 als Material als Xyz-Beschwörung beschworen wurde, kann während jeder Battle Phase bis zu 3 Angriffe durchführen. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Buntäugiger Rebellionsdrache Oberherrscher“ als Spezialbeschwörung beschwören.
- Chronografzauberer
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 6 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 2000 DEF 1700 -
Pendelbereich 8 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Zeitdeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Chronografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
- Generation Stärke
- X
-
ZAUBER
- Falls du ein Xyz-Monster kontrollierst: Füge deiner Hand 1 „Xyz“-Karte von deinem Deck hinzu.
- Oberster König Tormagier
- X
-
LICHT
Stufe 7 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000 -
Pendelbereich 1 „Oberster König Z-ARC“, den du kontrollierst, kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners verbannt werden. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, lege 1 „Oberster König Tor“-Pendelmonster von deiner Hand oder deinem Deck in deine Pendelzone, außer „Oberster König Tormagier“. Du kannst diesen Effekt von „Oberster König Tormagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls du eine „Oberster König Tor“-Karte in deiner Pendelzone hast, außer „Oberster König Tormagier“: Du kannst 1 „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- oder „Fusionsdrache“-Monster von deiner Hand oder deinem Extra Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Karte, die „Oberster König Z-ARC“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen, außer einem Hexer-Monster. Du kannst jeden Effekt von „Oberster König Tormagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Phantomritter-Kralle des Überfallraptors
- X
-
FALLE
Konter
- Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird: Hänge 1 Material von deinem FINSTERNIS Xyz-Monster ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann, falls das abgehängte Material eine „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Karte war, erhält 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Du kannst nur 1 „Phantomritter-Kralle des Überfallraptors“ pro Spielzug aktivieren.
- Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Während der Main Phase: Verbanne 1 oder mehr FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof und wähle dann 1 FINSTERNIS Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Xyz-Monster, dessen Rang dem des als Ziel gewählten Monsters, das du kontrollierst, + der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst nur 1 „Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter“ pro Spielzug aktivieren.
- Schwarzzahn-Magier
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 1700 DEF 800 -
Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden (bis zum Ende dieses Spielzugs) gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK, dann zerstöre diese Karte.
-
(Diese Karte wird immer als „Xyz-Drache“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
- Seele des Obersten Himmlischen Königs
- X
-
FALLE
- Biete 1 Hexer-Pendelmonster mit 2500 Grund-ATK als Tribut an; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand, deinem Deck, deinem Extra Deck, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst, aber annulliere seine Effekte, es sei denn jeweils mindestens 1 deiner „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- und „Fusionsdrache“-Monster sind derzeit verbannt. Du kannst nur 1 „Seele des Obersten Himmlischen Königs“ pro Spielzug aktivieren.
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