Erwachen der Besessenen - Rasenryu Awakening of the Possessed - Rasenryu
Erwachen der Besessenen - Rasenryu
Drache / Effekt
UR
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CommonC
CommonSE
Secret RareVerwandte Karten
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- Besessene Partnerschaften
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FALLE
- Beschwöre 1 Hexer-Monster mit 1500 DEF als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition, dann, falls du Monster mit 2 oder mehr unterschiedlichen Eigenschaften kontrollierst, kannst du 1 offene Karte auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Permanente/n „Besessen“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; lege ihn oder sie offen auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 Effekt von „Besessene Partnerschaften“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Besessenes Schicksal
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ZAUBER
- Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; beschwöre 1 „Verzaubererin“- oder „Vertrauten“-Monster mit derselben Eigenschaft als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof in die offene Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition, dann kannst du jenes gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster wählen, das du kontrollierst; ändere seine Kampfposition. Du kannst jeden Effekt von „Besessenes Schicksal“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Erwachen der Besessenen
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ZAUBER
Permanent
- Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede unterschiedliche Eigenschaft, die du kontrollierst, 300 ATK. „Verzaubererin“- und „Vertrauten“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls ein oder mehr Hexer-Monster mit 1850 Grund-ATK als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Erwachen der Besessenen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Nicht besessen
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FALLE
Permanent
- „Verzaubererin“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden. Falls dein „Vertrauten“-Monster ein Monster eines Gegners angreift, erhält es nur während der Schadensberechnung 800 ATK. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange diese Karte bereits offen in deiner Zauber- & Fallenzone liegt: Du kannst 1 Hexer-Monster mit 1500 DEF, das eine unterschiedliche Eigenschaft als die Grund-Eigenschaft von mindestens 1 jener zerstörten Monster auf dem Spielfeld hat, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Nicht besessen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Spiritistische Windkunst - Miyabi
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FALLE
- Biete 1 WIND Monster als Tribut an und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; lege die Karte des Gegners unters Deck.
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