Richiamo Numeron Numeron Calling
Richiamo Numeron
Se "Network Numeron" è nella tua Zona Terreno e tu non controlli nessun mostro: Evoca Specialmente fino a 4 Mostri Xyz "Cancello Numeron" con nomi diversi dal tuo Extra Deck, ma bandiscili durante la End Phase, inoltre puoi Evocare Normalmente o Specialmente una sola volta per il resto di questo turno.
RO
Rara OroSE
Rara SegretaCarte Correlate
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- Network Numeron
- X
-
MAGIA
Terreno
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "Numero".)
Durante la tua Main Phase, manda 1 Carta Magia Normale "Numeron" che soddisfa le sue condizioni di attivazione dal tuo Deck al Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella Magia quando quella carta viene attivata. Puoi utilizzare questo effetto di "Network Numeron" una sola volta per turno. I Mostri Xyz "Numeron" che controlli possono attivare effetti senza staccare materiali.
- Numero 1: Cancello Numeron Ekam
- X
-
LUCE
Rango 1
[
Macchina/Xyz/Effetto
]
ATK 1000 DEF 100 -
3 mostri di Livello 1
Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; raddoppia l'ATK di tutti i mostri "Numeron" che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
- Numero 2: Cancello Numeron Dve
- X
-
LUCE
Rango 1
[
Macchina/Xyz/Effetto
]
ATK 1000 DEF 100 -
3 mostri di Livello 1
Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; raddoppia l'ATK di tutti i mostri "Numeron" che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
- Numero 3: Cancello Numeron Trini
- X
-
LUCE
Rango 1
[
Macchina/Xyz/Effetto
]
ATK 1000 DEF 100 -
3 mostri di Livello 1
Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; raddoppia l'ATK di tutti i mostri "Numeron" che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
- Numero 4: Cancello Numeron Catvari
- X
-
LUCE
Rango 1
[
Macchina/Xyz/Effetto
]
ATK 1000 DEF 100 -
3 mostri di Livello 1
Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; raddoppia l'ATK di tutti i mostri "Numeron" che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
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