Dogmatika-Bestrafung Dogmatika Punishment
Dogmatika-Bestrafung
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CommonVerwandte Karten
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- Der Drache, der das Dogma verschlingt
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FINSTERNIS
Stufe 8 [ Ungeheuer/Fusion/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2500 -
„Gefallener von Albaz“ + 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster + 1 Effektmonster
Solange sich ein „Ecclesia“-Monster auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof befindet, erhält diese Karte 500 ATK, zusätzlich bleibt sie von den Effekten anderer Karten unberührt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Der Drache, der das Dogma verschlingt“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Karten von beliebigen Friedhöfen und/oder verbannten Karten ins Deck mischen. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Dogmatika“- oder „Sta-Brigade“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
- Dogmatika Adin, der Erleuchtete
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LICHT
Stufe 4 [ Hexer/Effekt ]
ATK 1000 DEF 1800 - Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Adin, der Erleuchtete“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Dogmatika Adin, der Erleuchtete“.
- Dogmatika Alba Zoa
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LICHT
Stufe 12 [ Hexer/Ritual/Effekt ]
ATK 4000 DEF 4000 -
Kann nicht als Ritualbeschwörung beschworen werden, außer durch „Dogmatikatastrophe“ oder den Effekt einer anderen „Dogmatika“-Karte. „Dogmatika“-Monster, die du kontrollierst, bleiben von den aktivierten Effekten von Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkmonstern deines Gegners unberührt. Während deiner Main Phase: Du kannst deinen Gegner 1 dieser Effekte bestimmen und ausführen lassen („du“ in diesen Effekten meint jenen Gegner).
●Für jede 2 Karten in deinem Extra Deck, lege 1 Karte von deiner Hand oder deinem Extra Deck auf den Friedhof.
●Lege alle Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkmonster, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurück.
Du kannst diesen Effekt von „Dogmatika Alba Zoa“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Dogmatika Ashiyan
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LICHT
Stufe 8 [ Hexer/Effekt ]
ATK 2000 DEF 1500 - Falls ein oder mehr Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster auf den Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Dogmatika Ashiyan“; füge sie deiner Hand hinzu. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst alle „Dogmatika“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Ashiyan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte
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LICHT
Stufe 4 [ Hexer/Effekt ]
ATK 1500 DEF 1500 - Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; füge deiner Hand 1 „Dogmatika“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen.
- Dogmatika Fleurdelis, der Blitzschlag
- X
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LICHT
Stufe 8 [ Hexer/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2500 - Während der Main Phase, falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Falle von deinem Deck setzen. Sie kann in diesem Spielzug aktiviert werden, solange dein Gegner ein Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster mit 2500 oder mehr ATK kontrolliert. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Fleurdelis, der Blitzschlag“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche
- X
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LICHT
Stufe 8 [ Hexer/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2500 - Während der Main Phase, falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann, falls du ein anderes „Dogmatika“-Monster kontrollierst, kannst du die Effekte von 1 offenen Monster auf dem Spielfeld bis zum Ende dieses Spielzugs annullieren. Wenn dein „Dogmatika“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst alle „Dogmatika“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Dogmatika-Begegnung
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FALLE
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Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Beschwöre 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
●Füge deiner Hand hinzu oder beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“ von deinem Friedhof.
Du kannst nur 1 „Dogmatika-Begegnung“ pro Spielzug aktivieren.
- Dogmatika-Nation
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ZAUBER
Spielfeld
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Kein Spieler kann „Dogmatika“-Monster, die du kontrollierst, als Ziele für Effekte von Monstern wählen, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika-Nation“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Nach der Schadensberechnung, falls dein „Dogmatika“-Monster gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Zerstöre das Monster des Gegners.
●Falls diese offene Karte in der Spielfeldzone durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst jeden Spieler 1 Monster von seinem Extra Deck auf den Friedhof legen lassen.
- Dogmatikamakaber
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ZAUBER
Ritual
- Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Dogmatika“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten und/oder Fusions- oder Synchromonster von deinem Friedhof verbannen, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst, dann, falls sowohl „Weißer Ritter der Dogmatika“ als auch „Weiße Reliquie der Dogmatika“ auf dem Spielfeld liegen, kannst du dir entweder dein Extra Deck oder das deines Gegners ansehen und 1 Monster davon auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Dogmatikamakaber“ pro Spielzug aktivieren.
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