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Sensenkobold Edge Imp Scythe

Sensenkobold

FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe 3
ATK 1000
DEF 0

Unterweltler Effekt

Kartentext
Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; beschwöre 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial, darunter diese Karte in deiner Hand. Falls ein oder mehr „Schreckenspelz“-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Sensenkobold“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
OCG
TCG
1
Sets
2020-08-06
ROTD-DE022
RISE OF THE DUELIST

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 27
Äxtenkobold
Äxtenkobold
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 1800 DEF 800
Du kannst 1 „enkobold“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge deinem Gegner 800 Schaden zu. Du kannst 1 „enkobold“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Äxtenkobold“; der Name dieser Karte wird bis zur End Phase derselbe wie der des auf den Friedhof gelegten Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Äxtenkobold“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Designer-Schreckenspelz
Designer-Schreckenspelz
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „enkobold“- oder „Kuscheltier“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, kann es für eine Fusionsbeschwörung als ein „Schreckenspelz“-Monster behandelt werden.
Gefährliches Schreckenspelz-Albtraumie
Gefährliches Schreckenspelz-Albtraumie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler/Fusion/Effekt ]
ATK 2000 DEF 3000
1 „enkobold“-Monster + 2 „Kuscheltier“-Monster
Erhält nur während deines Spielzugs für jedes Fee- und Unterweltler-Monster in deinem Friedhof 300 ATK. Wenn diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst „Schreckenspelz“-, „Kuscheltier“- und/oder „enkobold“-Monster in Höhe der Grund-Stufe des zerstörten Monsters von deinem Deck auf den Friedhof legen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Schreckenspelz“-Monster von deinem Extra Deck verbannen; annulliere den Effekt.
Kuscheltier Engel
Kuscheltier Engel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee/Pendel/Effekt ]
ATK 600 DEF 1200
Pendelbereich Pendelbereich 8 Du kannst 1 „Kuscheltier“- oder „enkobold“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Fusionsmonstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster in deinem Friedhof wählen; wirf 1 Karte ab und falls du dies tust, beschwöre das als Ziel gewählte Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kuscheltier Oktopus
Kuscheltier Oktopus
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Fee/Effekt ]
ATK 800 DEF 800
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Kuscheltier“- oder „enkobold“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung eines „Schreckenspelz“-Fusionsmonsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 2 deiner verbannten Monster wählen; lege sie auf den Friedhof zurück. Du kannst jeden Effekt von „Kuscheltier Oktopus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kuscheltier Schaf
Kuscheltier Schaf
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Fee/Effekt ]
ATK 400 DEF 800
Falls du ein „Kuscheltier“-Monster kontrollierst, außer „Kuscheltier Schaf“, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst 1 anderes „Kuscheltier“-Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben; beschwöre 1 „enkobold“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Schaf“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schreckenspeloidenkobold
Schreckenspeloidenkobold
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 1300 DEF 1300
(Diese Karte wird immer als „Schreckenspelz“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster wählen, das du kontrollierst oder das sich in deinem Friedhof befindet; die ATK und DEF dieser Karte werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich den Grund-ATK und -DEF des Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Schreckenspeloidenkobold“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schreckenspelz Bär
Schreckenspelz Bär
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler/Fusion/Effekt ]
ATK 2200 DEF 1800
„Scherenkobold“ + „Kuscheltier Bär“
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst diese Karte mit dem Monster durch diesen Effekt als Ausrüstungszauberkarte ausrüsten.
●Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK.
Schreckenspelz Draufgänger
Schreckenspelz Draufgänger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler/Fusion/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2200
1 „enkobold“-Monster + 1 „Kuscheltier“-Monster
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner 1000 Schaden zufügen. Falls diese offene Karte durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt deines Gegners verlässt, solange ihr Besitzer sie kontrolliert: Du kannst deinem Gegner 500 Schaden für jedes „Schreckenspelz“-Monster in deinem Friedhof zufügen. Du kannst diesen Effekt von „Schreckenspelz Draufgänger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schreckenspelz Grausamer Wal
Schreckenspelz Grausamer Wal
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 9 [ Unterweltler/Fusion/Effekt ]
ATK 2600 DEF 2400
1 „enkobold“-Monster + 1 „Kuscheltier“-Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf den Spielfeldseiten beider Spieler zerstören. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Fusionsmonster wählen, das du kontrollierst; lege 1 „Schreckenspelz“-Karte von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof, außer „Schreckenspelz Grausamer Wal“, und falls du dies tust, erhält das als Ziel gewählte Monster bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Hälfte seiner Grund-ATK.

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