Perri Melffy Melffy Puppy
Perri Melffy
Bestia / Efecto
C
ComuneSR
Súper RaraCartas Relacionadas
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- Concurso de Miradas Melffy
- X
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MÁGICA
Continua
- Puedes mostrar 1 monstruo Bestia en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Melffy" con un nombre diferente en tu Deck o Cementerio y pon ese monstruo mostrado en la parte inferior del Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Concurso de Miradas Melffy" una vez por turno. Al comienzo de la Battle Phase de tu adversario: puedes mostrar cualquier número de monstruos "Melffy" en tu mano y mantenerlos mostrados sólo durante esta Battle Phase. Los monstruos que controla tu adversario pierden ATK igual al ATK y DEF combinados de los monstruos mostrados por este efecto.
- Conejis Melffy
- X
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TIERRA
Nivel 2
[
Bestia/Cantante/Efecto
]
ATK 300 DEF 100 - Si tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Melffy" desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Melffy" en tu Deck y después, si añadiste un Monstruo Normal, puedes Invocar de Modo Especial cualquier número de monstruos Bestia desde tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Conejis Melffy" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Encantados Melffy
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo "Melffy" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Encantados Melffy" por turno.
- Madrinita Melffy
- X
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TIERRA
Rango 2
[
Bestia/Xyz/Efecto
]
ATK 0 DEF 2000 -
3+ monstruos Bestia de Nivel 2
Una vez por turno, también puedes Invocar Xyz "Madrinita Melffy" usando "Mami Melffy" que controles (transfiere sus materiales). Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Melffy" en tu Deck o Cementerio. Gana ATK igual al ATK y DEF combinados de los monstruos "Melffy" acoplados a él. Puedes desacoplar 5 materiales de esta carta; devuelve a la mano todas las cartas que controle tu adversario.
- Melffy del Bosque
- X
-
TIERRA
Rango 2
[
Bestia/Xyz/Efecto
]
ATK 500 DEF 2000 -
2 monstruos de Nivel 2
Puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 carta "Melffy" en tu Deck. Si otro monstruo "Melffy" boca arriba que controlas vuelve a tu mano (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste no puede atacar, y además sus efectos son negados mientras esté boca arriba en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Melffy del Bosque" una vez por turno.
- Melffys Alegres
- X
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TIERRA
Nivel 4
[
Bestia/Sincronía/Efecto
]
ATK 1500 DEF 1000 -
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; devuélvelo a la mano. Si tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta al Deck Extra, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Melffy" desde tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Melffys Alegres" una vez por turno.
- Melffys Felices
- X
-
TIERRA
Rango 2
[
Bestia/Xyz/Efecto
]
ATK 2000 DEF 500 -
2+ monstruos Bestia de Nivel 2
Puedes desacoplar 1 material de esta carta; tus monstruos "Melffy" pueden atacar directamente este turno. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz Bestia que controles; devuelve ese monstruo al Deck Extra, y después puedes Invocar de Modo Especial monstruos Bestia de Nivel 2 o menor desde tu Cementerio, hasta la cantidad de materiales que ese monstruo tenía. Sólo puedes usar este efecto de "Melffys Felices" una vez por turno.
- Pasitos Melffy
- X
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MÁGICA
- Añade a tu mano hasta 4 monstruos "Melffy" con nombres diferentes en tu Deck, y después pasa a la End Phase de este turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 2 cartas "Melffy" en tu Cementerio, excepto "Pasitos Melffy"; añade 1 de ellas a tu mano y, si lo haces, pon la otra en la parte inferior de tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Pasitos Melffy" una vez por turno. No puedes Invocar de Modo Especial el turno en el que activas esta carta, excepto monstruos "Melffy".
- Pinny Melffy
- X
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AGUA
Nivel 2
[
Bestia/Cantante/Efecto
]
ATK 300 DEF 100 - Si un monstruo Bestia boca arriba que controlas ha sido devuelta a la mano este turno, excepto "Pinny Melffy" (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano e inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía usando sólo esta carta que controlas y monstruos "Melffy" en tu mano. Durante tu End Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz Bestia que controles; acóplale esta carta como material. Sólo puedes usar cada efecto de "Pinny Melffy" una vez por turno.
- Sorpresa en los Juegos Melffy
- X
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TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo "Melffy" en tu Campo o Cementerio; devuélvelo a la mano, y después puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión Bestia desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo. Si controlas un Monstruo Xyz "Melffy": puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; por el resto de este turno, los monstruos "Melffy" que controlas que sean Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra no son afectados por los efectos activados de tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Sorpresa en los Juegos Melffy" una vez por turno.
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