Melffy-Welpi Melffy Puppy
Melffy-Welpi
Ungeheuer / Effekt
C
CommonSR
Super RareVerwandte Karten
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- Freudige Überraschung der Melffys
- X
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ERDE
Stufe 4
[
Ungeheuer/Fusion/Effekt
]
ATK 0 DEF 2500 - 1 „Melffy“-Monster + 1 Ungeheuer-Monster<br>Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst dieselbe Anzahl „Melffy“-Karten, die du kontrollierst, und Karten, die dein Gegner kontrolliert, wählen; gib sie auf die Hand zurück. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst 1 Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof wählen; verringere die Stufe dieser Karte um genau 2 und falls du dies tust, beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Freudige Überraschung der Melffys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Fröhliche Melffys
- X
-
ERDE
Rang 2
[
Ungeheuer/Xyz/Effekt
]
ATK 2000 DEF 500 - 2+ Ungeheuer-Monster der Stufe 2<br>Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; deine „Melffy“-Monster können in diesem Spielzug direkt angreifen. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Ungeheuer-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; lege das Monster ins Extra Deck zurück, dann kannst du Ungeheuer-Monster der Stufe 2 oder niedriger bis zur Anzahl des Materials, welches das Monster hatte, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Fröhliche Melffys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Lustige Melffys
- X
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ERDE
Stufe 4
[
Ungeheuer/Synchro/Effekt
]
ATK 1500 DEF 1000 - 1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster<br>Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; gib es auf die Hand zurück. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst diese Karte ins Extra Deck zurücklegen, dann kannst du 1 „Melffy“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Lustige Melffys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Melffy am Berg
- X
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ZAUBER
- Füge deiner Hand bis zu 4 „Melffy“-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu, dann beginnt die End Phase dieses Spielzugs. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 2 „Melffy“-Karten in deinem Friedhof wählen, außer „Melffy am Berg“; füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu und falls du dies tust, lege die andere unter dein Deck. Du kannst diesen Effekt von „Melffy am Berg“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von „Melffy“-Monstern.
- Melffy des Waldes
- X
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ERDE
Rang 2
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Ungeheuer/Xyz/Effekt
]
ATK 500 DEF 2000 - 2 Monster der Stufe 2<br>Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Melffy“-Karte von deinem Deck hinzu. Falls ein anderes offenes „Melffy“-Monster, das du kontrollierst, auf deine Hand zurückgegeben wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es kann nicht angreifen, zusätzlich werden seine Effekte annulliert, solange es offen auf dem Spielfeld liegt. Du kannst jeden Effekt von „Melffy des Waldes“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Melffy-Blickduell
- X
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ZAUBER
Permanent
- Du kannst 1 Ungeheuer-Monster in deiner Hand vorzeigen; füge deiner Hand 1 „Melffy“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck oder Friedhof hinzu und lege jenes vorgezeigte Monster unters Deck. Du kannst diesen Effekt von „Melffy-Blickduell“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst eine beliebige Anzahl „Melffy“-Monster in deiner Hand vorzeigen und sie nur während dieser Battle Phase vorgezeigt lassen. Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren ATK in Höhe der kombinierten ATK und DEF der durch diesen Effekt vorgezeigten Monster.
- Melffy-Fangen
- X
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ZAUBER
Schnell
- Wähle 1 „Melffy“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „Melffy-Fangen“ pro Spielzug aktivieren.
- Melffy-Kanis
- X
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ERDE
Stufe 2
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Ungeheuer/Empfänger/Effekt
]
ATK 300 DEF 100 - Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 „Melffy“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, indem du Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite verwendest. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Melffy“-Monster von deinem Deck hinzufügen, dann, falls du ein Normales Monster hinzugefügt hast, kannst du eine beliebige Anzahl Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst nur 1 Effekt von „Melffy-Kanis“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Melffy-Patenmami
- X
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ERDE
Rang 2
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Ungeheuer/Xyz/Effekt
]
ATK 0 DEF 2000 - 3+ Ungeheuer-Monster der Stufe 2<br>Einmal pro Spielzug kannst du „Melffy-Patenmami“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du „Melffy-Mami“ verwendest, die du kontrollierst (transferiere ihr Material). Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Melffy“-Zauber/Falle von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Diese Karte erhält ATK in Höhe der kombinierten ATK und DEF der „Melffy“-Monster, die an sie angehängt sind. Du kannst 5 Material von dieser Karte abhängen; gib alle Karten, die dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurück.
- Melffy-Pinni
- X
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WASSER
Stufe 2
[
Ungeheuer/Empfänger/Effekt
]
ATK 300 DEF 100 - Falls in diesem Spielzug ein offenes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgegeben wurde, außer „Melffy-Pinni“ (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur diese Karte, die du kontrollierst, und „Melffy“-Monster in deiner Hand. Während deiner End Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Ungeheuer-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Material daran an. Du kannst jeden Effekt von „Melffy-Pinni“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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