Tankfracas Rhinosabre Déchaîné Rampaging Smashtank Rhynosaber
Tankfracas Rhinosabre Déchaîné
Machine / Synchro/Effet
Vous pouvez défausser un nombre de votre choix de cartes ; cette carte gagne 700 ATK pour chaque carte défaussée. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement des monstres ("Tankfracas Rhinosabre Déchaîné" exclu) depuis votre Cimetière dont le Niveau total est égal à 7, mais leurs effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Tankfracas Rhinosabre Déchaîné" qu'une fois par tour.
UR
Ultra RareC
CommunSR
Super RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Axel, Sabre X
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Bête-Guerrier/Effet
]
ATK 400 DEF 100 - Tant que vous contrôlez cette carte face recto, lorsqu'un monstre "Sabre" est détruit au combat puis envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.
- Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
- X
-
TERRE
Niveau 6
[
Bête-Guerrier/Effet
]
ATK 2100 DEF 1600 - Tous les monstres "Sabre" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
- Galahad, Sabre X
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier/Effet
]
ATK 1800 DEF 800 - Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, elle gagne 300 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Si cette carte est attaquée par un monstre de l'adversaire, elle perd 500 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Lorsque cette carte est sélectionnée comme cible d'une attaque, vous pouvez Sacrifier un autre monstre "Sabre" pour annuler l'attaque.
- Palomuro, Sabre X
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Reptile/Syntoniseur/Effet
]
ATK 200 DEF 300 - Lorsqu'un autre monstre "Sabre" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière, vous pouvez payer 500 Life Points pour Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
- Reflet de Sabre
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Lorsque vous recevez des dommages de combat ou d'effet tant que vous contrôlez un monstre "Sabre X" : gagnez des LP égaux aux dommages que vous avez reçus, et si vous le faites, infligez le même montant de dommages à votre adversaire, puis vous pouvez ajouter 1 Carte Magie/Piège "Sabre" ou 1 carte "Gottoms" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Reflet de Sabre" par tour.
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