Kammer-Drachenmädchen Chamber Dragonmaid
Kammer-Drachenmädchen


Drache / Effekt
UR
Ultra RareUL
Ultimate RareSR
Super RareUR
Ultra RareSE
Secret RareUL
Ultimate RarePS
Platinum Secret RareCR
COLLECTOR'S RAREQCSE
Quarter Century Secret RarePGR
Premium Gold RareSE
Secret RareSTAR
Starlight RareVerwandte Karten
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Begrüßung der Drachenmädchen
- X
-
ZAUBER
Permanent
- Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten für jedes „Drachenmädchen“-Monster, das du kontrollierst, 100 ATK/DEF. Falls du 2 oder mehr „Drachenmädchen“-Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Drachenmädchen“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Begrüßung der Drachenmädchen“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Begrüßung der Drachenmädchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Dein Gegner kann in diesem Spielzug „Drachenmädchen“-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
- Damen-Drachenmädchen
- X
-
LICHT
Stufe 8 [ Drache/Fusion/Effekt ]
ATK 2000 DEF 3000 -
2 „Drachenmädchen“-Monster mit derselben Eigenschaft, aber unterschiedlichen Stufen
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Monster verbannst, je 1 von deiner Spielfeldseite und deinem Friedhof. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Drachenmädchen“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Während der Standby Phase: Du kannst 1 Drache-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, indem du sein Material von deiner Spielfeldseite und/oder deinen verbannten Karten ins Deck mischst. Du kannst jeden Effekt von „Damen-Drachenmädchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Drachenmädchen Hüncke
- X
-
FEUER
Stufe 8 [ Drache/Effekt ]
ATK 2700 DEF 1700 -
Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, solange du ein Fusionsmonster kontrollierst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Drachenmädchen Hüncke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Drachenmädchen“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 2000 ATK.
●Am Ende der Battle Phase: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, beschwöre 1 „Drachenmädchen“-Monster der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Drachenmädchen Lonsa
- X
-
WIND
Stufe 8 [ Drache/Effekt ]
ATK 2700 DEF 1700 -
Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, solange du ein Fusionsmonster kontrollierst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Drachenmädchen Lonsa“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; Spieler können in diesem Spielzug die Effekte jenes gewählten Ziels auf dem Spielfeld nicht aktivieren.
●Am Ende der Battle Phase: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, beschwöre 1 „Drachenmädchen“-Monster der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Drachenmädchen Mekmar
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 9 [ Drache/Effekt ]
ATK 2800 DEF 1800 - Drache-Fusionsmonster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Drachenmädchen Mekmar“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst diese Karte abwerfen; beschwöre 1 „Drachenmädchen“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten, außer „Drachenmädchen Mekmar“. Am Ende der Battle Phase: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, beschwöre 1 „Drachenmädchen“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Drachenmädchen Rentnerwachskeks
- X
-
ERDE
Stufe 7 [ Drache/Effekt ]
ATK 2600 DEF 1600 -
Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, solange du ein Fusionsmonster kontrollierst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Drachenmädchen Rentnerwachskeks“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; beschwöre 1 „Drachenmädchen“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
●Am Ende der Battle Phase: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, beschwöre 1 „Drachenmädchen“-Monster der Stufe 2 als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Drachenmädchen Schäwe
- X
-
WASSER
Stufe 7 [ Drache/Effekt ]
ATK 2600 DEF 1600 -
Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, solange du ein Fusionsmonster kontrollierst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Drachenmädchen Schäwe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; mische es ins Deck.
●Am Ende der Battle Phase: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, beschwöre 1 „Drachenmädchen“-Monster der Stufe 2 als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Drachenmädchen Suha
- X
-
LICHT
Stufe 10 [ Drache/Fusion/Effekt ]
ATK 3500 DEF 2000 -
1 „Drachenmädchen“-Monster + 1 Drache-Monster der Stufe 5 oder höher
Während jeder Standby Phase: Du kannst 1 „Drachenmädchen“-Monster der Stufe 9 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte, zusätzlich lege danach diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Haus-Drachenmädchen“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Du kannst jeden Effekt von „Drachenmädchen Suha“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Drachenmädchen-Putzaktion
- X
-
FALLE
- Wähle 1 Drache-Monster, das du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert oder die sich in seinem Friedhof befindet; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Drachenmädchen“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition, aber gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 Effekt von „Drachenmädchen-Putzaktion“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Gastfreundschaft der Drachenmädchen
- X
-
ZAUBER
- Beschwöre 1 „Drachenmädchen“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition, dann kannst du 1 „Drachenmädchen“-Monster mit derselben Eigenschaft, aber einer unterschiedlichen Stufe von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Gastfreundschaft der Drachenmädchen“ pro Spielzug aktivieren.
1
2