Todfeind Korridor Nemeses Corridor
Eigenschaft
WIND
Stufe
Stufe 4
ATK
1900
DEF
600
Donner / Effekt
Kartentext
Du kannst 1 deiner verbannten Monster wählen, außer „Todfeind Korridor“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst 1 deiner verbannten „Todfeind“-Monster wählen, außer „Todfeind Korridor“; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Todfeind Korridor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2020-04-30
ETCO-DE012
ETERNITY CODE
SR
Super RareVerwandte Karten
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- Oberster Todfeind Eschatos
- X
- LICHT Stufe 11 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Monster mit unterschiedlichen Typen von deinem Friedhof und/oder offen von deiner Spielfeldseite verbannst. Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 1 Monstertyp auf dem Spielfeld deklarieren; zerstöre alle Monster mit jenem Typ auf dem Spielfeld, zusätzlich kann bis zum Ende des nächsten Spielzugs kein Spieler Monster mit jenem Typ als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Oberster Todfeind Eschatos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Oberster Todfeind Protos
- X
- FINSTERNIS Stufe 11 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2500 DEF 3000
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften von deinem Friedhof und/oder offen von deiner Spielfeldseite verbannst. Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 1 Monstereigenschaft auf dem Spielfeld deklarieren; zerstöre alle Monster mit der Eigenschaft auf dem Spielfeld, zusätzlich kann bis zum Ende des nächsten Spielzugs kein Spieler Monster mit der Eigenschaft als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Oberster Todfeind Protos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Todfeind Adrastea
- X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 deiner „Todfeind“-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber falls seine Grund-Stufe 11 oder höher ist, können seine Effekte in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst nur 1 „Todfeind Adrastea“ pro Spielzug aktivieren.
- Todfeind Flagge
- X
- FEUER Stufe 2 [ Pyro / Effekt ] ATK 1100 DEF 200
- Du kannst 1 deiner verbannten Monster wählen, außer „Todfeind Flagge“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, mische das gewählte Ziel ins Deck. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Todfeind“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Todfeind Flagge“. Du kannst jeden Effekt von „Todfeind Flagge“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Todfeind Grundpfeiler
- X
- ERDE Stufe 1 [ Fels / Effekt ] ATK 700 DEF 0
- Du kannst 1 deiner verbannten Monster wählen, außer „Todfeind Grundpfeiler“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, mische das gewählte Ziel ins Deck. Während der End Phase, falls diese Karte derzeit verbannt ist und in diesem Spielzug verbannt wurde: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Todfeind Grundpfeiler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Todfeind Schirm
- X
- WASSER Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 1500 DEF 400
- Du kannst 1 deiner verbannten Monster wählen, außer „Todfeind Schirm“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst 1 „Todfeind“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Todfeind Schirm“; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Todfeind Schirm“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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