Lächelaktion Smile Action
Lächelaktion
●Du (der angegriffene Spieler) kannst deiner Hand 1 zufällige deiner Karten hinzufügen, die durch den Effekt dieser Karte verbannt wurden, dann kannst du sie abwerfen und jenen Angriff annullieren, aber falls du jene hinzugefügte Karte nicht abwirfst, wird der Kampfschaden verdoppelt, den du in diesem Spielzug erhältst (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
C
CommonC
CommonVerwandte Karten
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- Künstlerkumpel Lächelzauberer
- X
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LICHT
Stufe 8
[
Hexer/Pendel/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2000 -
Pendelbereich 1
Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst und deren derzeitige ATK höher als ihre Grund-ATK sind, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Lächelzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Lächel“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls jedes Monster, das du kontrollierst, ein „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Monster oder ein „Magier“-Pendelmonster ist und die derzeitigen ATK dieser Karte höher als ihre Grund-ATK sind: Du kannst Karten in Höhe der Anzahl der Monster ziehen, die du kontrollierst und deren derzeitige ATK höher als ihre Grund-ATK sind, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Künstlerkumpel Lächelzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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