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Elementar-HELD Sunrise Elemental HERO Sunrise

Elementar-HELD Sunrise

LICHT LICHT
Stufe 7
ATK 2500
DEF 1200

Krieger Fusion/Effekt

Kartentext
2 „HELD“-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede unterschiedliche Eigenschaft, die du kontrollierst, 200 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Elementar-HELD Sunrise“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Wunderfusion“ von deinem Deck hinzufügen.
●Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein anderes „HELD“-Monster, das du kontrollierst, beteiligt ist: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
OCG
TCG
1
Sets
2024-02-22
BLC1-DE155
BATTLES OF LEGEND - CHAPTER 1

C

Common
2022-07-21
LDS3-DE104
LEGENDARY DUELISTS: SEASON 3

SE

Secret Rare
2020-01-16
LED6-DE012
LEGENDARY DUELISTS: MAGICAL HERO

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 201
Bewaffneter Neos
Bewaffneter Neos
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Krieger/Fusion/Effekt ]
ATK 3500 DEF 3000
„Elementar-HELD Neos“ + 1 „Bewaffnete/r Drache“-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Drache-Monster in deinem Friedhof bestimmen und alle Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert und deren Stufe kleiner oder gleich seiner ist. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst diese Karte den folgenden Effekt erhalten lassen.
●Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Böse Seele
Böse Seele
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Unterweltler-Monster kontrollierst: Aktiviere 1 dieser Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster im Friedhof deines Gegners;
●1+: Ziehe 1 Karte.
●4+: Füge deiner Hand 1 „HELD“-Monster oder 1 „Finstere Fusion“ von deinem Deck hinzu.
●10+: Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder 1 „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Du kannst nur 1 „Böse Seele“ pro Spielzug aktivieren.
Böser HELD Adusted Gold
Böser HELD Adusted Gold
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 2100 DEF 800
Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Finstere Fusion“ oder 1 Karte, die sie erwähnt, von deinem Deck hinzu, außer „Böser HELD Adusted Gold“. Du kannst diesen Effekt von „Böser HELD Adusted Gold“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann nicht angreifen, es sei denn, du kontrollierst ein Fusionsmonster.
Böser HELD Dark Gaia
Böser HELD Dark Gaia
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Unterweltler/Fusion/Effekt ]
ATK ? DEF 0
1 Unterweltler-Monster + 1 Fels-Monster
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Die Grund-ATK dieser Karte werden gleich der Summe der Grund-ATK des Materials, das für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurde. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition ändern. (Flippeffekte werden dabei nicht aktiviert.)
Böser HELD Darkest Knight
Böser HELD Darkest Knight
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Unterweltler/Fusion/Effekt ]
ATK 1600 DEF 0
1 Unterweltler-Monster + 1 Krieger-Monster
Muss durch „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren ATK in Höhe der Summe der Grund-ATK des Materials, das für die Fusionsbeschwörung dieser Karte verwendet wurde. Kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls diese offene als Spezialbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 Unterweltler- oder Krieger-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
Böser HELD Dead-End Prison
Böser HELD Dead-End Prison
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fels/Effekt ]
ATK 1700 DEF 1100
Falls du ein Fusionsmonster kontrollierst, das durch „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden muss, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Böser HELD Dead-End Prison“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst 1 „HELD“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; falls du in diesem Spielzug ein „HELD“-Monster als Fusionsbeschwörung beschwörst, kann diese offene Karte anstelle von 1 Material, dessen Name erwähnt wird, verwendet werden, aber alles andere Fusionsmaterial muss das richtige sein. Du kannst diesen Effekt von „Böser HELD Dead-End Prison“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Böser HELD Infernal Gainer
Böser HELD Infernal Gainer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 1600 DEF 0
Während deiner Main Phase 1: Du kannst diese Karte vom Spielfeld verbannen und dann 1 Unterweltler-Monster wählen, das du kontrollierst; jenes gewählte Ziel kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen, solange du es offen kontrollierst. Einmal pro Spielzug, während deiner zweiten Standby Phase, nachdem diese Karte verbannt wurde, um diesen Effekt zu aktivieren: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition.
Böser HELD Infernal Prodigy
Böser HELD Infernal Prodigy
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 300 DEF 600
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Tribut angeboten wurde, um ein „HELD“-Monster als Tributbeschwörung zu beschwören: Ziehe 1 Karte.
Böser HELD Infernal Rider
Böser HELD Infernal Rider
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 2100 DEF 800
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Finstere Fusion“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Du kannst diese Karte und 4 andere Monster von deinem Friedhof verbannen; setze 1 „Superpolymerisation“ von deinem Deck, zusätzlich kannst du keine Spezialbeschwörungen durchführen (außer von „HELD“-Monstern), aber du kannst Monster, die durch „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden müssen, als Fusionsbeschwörung beschwören und die Effekte anderer Karten dafür verwenden. Diese Effekte dauern bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners an. Du kannst jeden Effekt von „Böser HELD Infernal Rider“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Böser HELD Infernal Sniper
Böser HELD Infernal Sniper
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Unterweltler/Fusion/Effekt ]
ATK 2000 DEF 2500
„Elementar-HELD Clayman“ + „Elementar-HELD Burstinatrix“
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann nicht durch Zaubereffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Diese Karte muss sich in offener Verteidigungsposition befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.

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