Geistertrick-Fee Ghostrick Fairy
Geistertrick-Fee
Hexer / Effekt
C
CommonVerwandte Karten
- Als Galerie anzeigen
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- Geistertrick Erschrecken
- X
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FALLE
- Wähle eine beliebige Anzahl Monster in verdeckter Verteidigungsposition, die du kontrollierst; ändere sie in die offene Verteidigungsposition, zähle die Anzahl „Geistertrick“-Monster unter ihnen und falls du dies tust, ändere bis zu so viele offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die verdeckte Verteidigungsposition (min. 1).
- Geistertrick Pause
- X
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FALLE
- Wenn genau 1 offenes „Geistertrick“-Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Wähle 2 „Geistertrick“-Monster in deinem Friedhof, die unterschiedliche Namen als das zerstörte Monster haben; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition.
- Geistertrick Renovierung
- X
-
FALLE
- Wähle 1 „Geistertrick“-Spielfeldzauber in deiner Spielfeldzone; gib ihn auf die Hand zurück, dann kannst du 1 Spielfeldzauber von deiner Hand oder deinem Deck aktivieren. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Geistertrick“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Geistertrick“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst diesen Effekt von „Geistertrick Renovierung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geistertrick Schuss
- X
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ZAUBER
- Beschwöre 1 „Geistertrick“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, dann kannst du 1 verdecktes „Geistertrick“-Monster, das du kontrollierst, in die offene Angriffsposition ändern. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Geistertrick“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge 1 „Geistertrick“-Karte von deinem Friedhof als Material an das Monster an. Du kannst jeden Effekt von „Geistertrick Schuss“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geistertrick Verschwinden
- X
-
FALLE
- Zeige 1 „Geistertrick“-Monster in deiner Hand vor; in diesem Spielzug können „Geistertrick“-Karten, die du kontrollierst, und Monster in verdeckter Verteidigungsposition, die du kontrollierst, weder als Ziel für Karteneffekte gewählt noch durch diese zerstört werden.
- Geistertrick-Alucard
- X
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FINSTERNIS
Rang 3
[
Zombie/Xyz/Effekt
]
ATK 1800 DEF 1600 -
2 Monster der Stufe 3
Monster, die dein Gegner kontrolliert, können keine offenen „Geistertrick“-Monster oder Monster in verdeckter Verteidigungsposition als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem. Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 gesetzte Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Du kannst diesen Effekt von „Geistertrick-Alucard“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 andere „Geistertrick“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Geistertrick-Dullahan
- X
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FINSTERNIS
Rang 1
[
Unterweltler/Xyz/Effekt
]
ATK 1000 DEF 0 -
2 Monster der Stufe 1
Diese Karte erhält für jede „Geistertrick“-Karte, die du kontrollierst, 200 ATK. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; halbiere bis zum Ende dieses Spielzugs seine ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 andere „Geistertrick“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Geistertrick-Engel des Schabernacks
- X
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FINSTERNIS
Rang 4
[
Fee/Xyz/Effekt
]
ATK 2000 DEF 2500 -
2 Monster der Stufe 4
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Geistertrick“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest, außer „Geistertrick-Engel des Schabernacks“. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Wenn die Anzahl des Materials an dieser Karte zu 10 wird, gewinnst du das Duell. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Geistertrick“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Geistertrick“-Karte von deiner Hand als Material an diese Karte anhängen.
- Geistertrick-Festival
- X
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FINSTERNIS
Link 1
[
Hexer/Link/Effekt
]
ATK 0 DEF - -
1 „Geistertrick“-Nichtlink-Monster
Du kannst auch ein verdecktes „Geistertrick“-Monster, das du kontrollierst, als Material verwenden, um diese Karte als Linkbeschwörung zu beschwören. Solange eine „Geistertrick“-Karte in einer Spielfeldzone liegt, können deine „Geistertrick“-Monster direkt angreifen. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Geistertrick“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Geistertrick-Festival“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geistertrick-Frankenstein
- X
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FINSTERNIS
Stufe 3
[
Zombie/Effekt
]
ATK 1600 DEF 0 - Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst deiner Hand 1 „Geistertrick“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Geistertrick-Frankenstein“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
