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Mandarin Marincesse Marincess Mandarin

Mandarin Marincesse

EAU EAU
Niveau 1
ATK 100
DEF 100

Cyberse / Effet

Texte de Carte
Si vous contrôlez min. 2 monstres "Marincesse", tant que cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Lien EAU que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte dans votre zone pointée par le monstre, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mandarin Marincesse" qu'une fois par tour.
1
Sets
2020-08-27
MP20-FR147
BOÎTE DES MÉMOIRES PERDUES 2020

C

Commun
2019-10-24
CHIM-FR002
IMPACT DU CHAOS

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 26
Anémone Corallienne Marincesse
Anémone Corallienne Marincesse
X
EAU EAU Lien Lien 2 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 2000 DEF -
2 monstres EAU
Vous pouvez cibler 1 monstre EAU avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres EAU exclus) le reste de ce tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte "Marincesse" ("Anémone Corallienne Marincesse" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Anémone Corallienne Marincesse" qu'une fois par tour.
Ange Aquatique Farstar
Ange Aquatique Farstar
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 0 DEF 0
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Marincesse".)
Les Monstres Lien qui pointent cette carte ne peuvent pas être détruits au combat. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ange Aquatique Farstar" qu'une fois par Duel. Si vous contrôlez un monstre "Farstar" ou "Marincesse" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien : vous pouvez regarder toutes les cartes dans la main de votre adversaire et toutes les cartes Posées qu'il contrôle.
Ange des Mers Marincesse
Ange des Mers Marincesse
X
EAU EAU Lien Lien 1 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 1000 DEF -
1 monstre "Marincesse" de max. Niveau 4
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 Magie "Marincesse" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez Invoquer par Lien "Ange des Mers Marincesse" qu'une fois par tour.
Anneau de Bulles Marincesse
Anneau de Bulles Marincesse
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : annulez l'attaque, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Cœur de Cristal Marincesse" depuis votre Extra Deck ou Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Marincesse" de min. Link-2 que vous contrôlez ; il peut attaquer un nombre de fois chaque Battle Phase ce tour, inférieur ou égal à sa Classification Lien, et aussi, votre adversaire ne reçoit aucun dommage des attaques l'impliquant ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Anneau de Bulles Marincesse" par tour.
Aqua Argonaute Marincesse
Aqua Argonaute Marincesse
X
EAU EAU Lien Lien 4 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 2300 DEF -
2+ monstres EAU
Tant que cette carte est dans la Zone Monstre Extra, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas attaquer de monstres (celui-ci exclu). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Aqua Argonaute Marincesse" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler 1 monstre EAU que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-les à la main. Durant le tour de votre adversaire, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos Cartes Monstre "Marincesse" équipées à cette carte, et si vous le faites, annulez l'effet activé.
Basilalima Marincesse
Basilalima Marincesse
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Cyberse / Effet ]
ATK 600 DEF 2100
Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Basilalima Marincesse" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez bannir 1 Piège "Marincesse" depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Piège "Marincesse" de nom différent depuis votre Deck à votre main.
●Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; il gagne 600 ATK.
Cascade Marincesse
Cascade Marincesse
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez un nombre de votre choix de Monstres Lien "Marincesse" que vous contrôlez (jusqu'à votre prochaine Standby Phase), puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK égale à la somme des Classifications Lien des monstres bannis pour activer cette carte x 300. Si vous contrôlez un monstre "Marincesse" de min. Link-3, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.
Cheval de Mer Marincesse
Cheval de Mer Marincesse
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Cyberse / Effet ]
ATK 1400 DEF 1000
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans votre zone pointée par un Monstre Lien "Marincesse". Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Cheval de Mer Marincesse" qu'une fois par tour de cette façon. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre EAU depuis votre main dans votre zone pointée par un Monstre Lien "Marincesse". Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cheval de Mer Marincesse" qu'une fois par tour.
Circulation Marincesse
Circulation Marincesse
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Monstre Lien EAU que vous contrôlez ; renvoyez-le à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Lien "Marincesse" depuis votre Extra Deck avec la même Classification Lien mais de nom différent, mais il ne peut ni attaquer directement ni être détruit au combat ce tour. (Ceci est traité comme une Invocation Lien.) Si vous contrôlez un monstre "Marincesse" de min. Link-3, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.
Courant Marincesse
Courant Marincesse
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un Monstre Lien "Marincesse" que vous contrôlez détruit un monstre de l'adversaire au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à la Classification Lien du monstre que vous contrôlez x 400, puis, si vous avez détruit un Monstre Lien de l'adversaire par ce combat tant que vous contrôliez un monstre "Marincesse" de min. Link-2, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la Classification Lien du monstre détruit x 500. Vous ne pouvez activer qu'1 "Courant Marincesse" par tour. Si vous contrôlez un monstre "Marincesse" de min. Link-3, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.

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