Mayosenju Hitot Mayosenju Hitot
Mayosenju Hitot
Bestia / Pendulum/Effetto
SR
Super RaraCarte Correlate
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- Campo di Addestramento Yosen
- X
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MAGIA
Continua
-
Ogni volta che uno o più mostri "Yosenju" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 Segnalino Yosen su questa carta. Puoi rimuovere un qualsiasi numero di Segnalini Yosen da questa carta; applica questo effetto, a seconda del numero di Segnalini Yosen rimossi. Puoi utilizzare questo effetto di "Campo di Addestramento Yosen" una sola volta per turno.
●1 Segnalino: Tutti i mostri "Yosenju" che controlli attualmente guadagnano 300 ATK fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
●3 Segnalini: Aggiungi 1 carta "Yosenju" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
- Incanalamento Yosenju Oroshi
- X
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MAGIA
-
Se non controlli nessun mostro: attiva 1 dei seguenti effetti; inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Yosenju".
●Aggiungi 1 mostro "Yosenju" di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano.
●Metti 1 "Yosenju Shinchu S" e 1 "Yosenju Shinchu D" dal tuo Deck nelle tue Zone Pendulum, ma distruggili durante la prossima End Phase del tuo avversario.
- Mayosenju Daibak
- X
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VENTO
Livello 10
[
Bestia/Pendulum/Effetto
]
ATK 3000 DEF 300 -
Valore P 7
Quando un mostro "Yosenju" che controlli dichiara un attacco: puoi far guadagnare 300 ATK a quel mostro attaccante fino alla fine della Battle Phase.
- Non può essere Evocato Specialmente, eccetto tramite Evocazione Pendulum. L'Evocazione Pendulum di questa carta non può essere annullata. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte sul Terreno; falle ritornare nella mano. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
- Mossa Segreta Yosenju
- X
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TRAPPOLA
Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre controlli almeno 1 carta "Yosenju" e tutti i mostri scoperti che controlli sono mostri "Yosenju": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Puntura di Spada Yosenju
- X
-
TRAPPOLA
- Se non controlli nessun mostro: rivela fino a 2 mostri "Yosenju" con nomi diversi nella tua mano, poi scegli come bersaglio lo stesso numero di carte scoperte controllate dal tuo avversario; falle ritornare nella mano. Puoi attivare solo 1 "Puntura di Spada Yosenju" per turno.
- Turbine Yosen
- X
-
MAGIA
Continua
- Attiva questa carta pagando 800 LP. Una volta per turno, se un mostro "Yosenju" scoperto che controlli ritorna nella mano (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Durante la tua End Phase, a meno che questo effetto sia stato attivato in questo turno (e non sia stato annullato), distruggi questa carta.
- Venerazione del Vento Yosenju
- X
-
MAGIA
Rapida
- Se controlli 3 o più Carte Mostro "Yosenju" con nomi diversi: fai ritornare nella mano tante Carte Mostro "Yosenju" che controlli quante possibile, poi puoi pescare fino a quando hai 5 carte nella tua mano. Puoi attivare solo 1 "Venerazione del Vento Yosenju" per turno.
- Venti Frastornanti del Villaggio Yosen
- X
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TRAPPOLA
Continua
- Attiva questa carta solo se controlli un mostro "Yosenju" di Livello 6 o superiore. Mentre hai una carta "Yosenju" nella tua Zona Pendulum, se un mostro sta per essere fatto ritornare dal Terreno nella mano dall'effetto di una carta, invece mischialo nel Deck, a meno che sia un mostro "Yosenju".
- Yosenju Izna
- X
-
VENTO
Livello 4
[
Guerriero-Bestia/Effetto
]
ATK 800 DEF 1200 -
Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Yosenju Izna" una sola volta per turno.
●Puoi scartare questa carta; in questo turno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti quando uno o più mostri "Yosenju" vengono Evocati Normalmente o Specialmente.
●Se controlli un altro mostro "Yosenju": puoi pescare 1 carta.
- Yosenju Kama 1
- X
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VENTO
Livello 4
[
Guerriero-Bestia/Effetto
]
ATK 1600 DEF 500 - Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 1". Se controlli un altro mostro "Yosenju": puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
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