Mágico Mosquete - Corona Torcida Magical Musket - Crooked Crown
Mágico Mosquete - Corona Torcida
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ComuneCartas Relacionadas
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- Mágica Mosquetera Calamity
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LUZ
Nivel 4
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Demonio/Efecto
]
ATK 1500 DEF 1300 - Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Si una Carta Mágica/de Trampa es activada en la columna de esta carta: puedes seleccionar 1 monstruo "Mágico/a Mosquete" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Mágica Mosquetera Calamity" una vez por turno.
- Mágica Mosquetera Starfire
- X
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LUZ
Nivel 4
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Demonio/Efecto
]
ATK 1300 DEF 1700 - Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Si una Carta Mágica/de Trampa es activada en la columna de esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Mágico/a Mosquete" de Nivel 4 o menor en Posición de Defensa, excepto "Mágica Mosquetera Starfire". Sólo puedes usar este efecto de "Mágica Mosquetera Starfire" una vez por turno.
- Mágico Mosquete - Aguja Danzante
- X
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TRAMPA
- Si controlas un monstruo "Mágico/a Mosquete": selecciona hasta 3 cartas en los Cementerios; destiérralas. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Aguja Danzante" por turno.
- Mágico Mosquete - Forajido
- X
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TRAMPA
- Si controlas un monstruo "Mágico/a Mosquete": selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; destrúyela. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Forajido" por turno.
- Mágico Mosquete - Lateralidad Cruzada
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Si controlas un monstruo "Mágico/a Mosquete": selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, cambia su ATK/DEF a 0, y además ve sus efectos negados. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Lateralidad Cruzada" por turno.
- Mágico Mosquete - Manos Firmes
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo "Mágico/a Mosquete" que controles; hasta el final de este turno, su ATK/DEF se convierten en el doble de su ATK/DEF originales. No puede atacar directamente durante el turno que actives esta carta. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Manos Firmes" por turno.
- Mágico Mosquete - Trato Demoníaco
- X
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TRAMPA
Continua
- Los monstruos "Mágico/a Mosquete" que controles no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Si esta carta en tu posesión es mandada a tu Cementerio por el efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 carta "Mágico/a Mosquete" en tu Deck o Cementerio, excepto "Mágico Mosquete - Trato Demoníaco". Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Trato Demoníaco" por turno.
- Mágico Mosquete - Última Resistencia
- X
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TRAMPA
Contraefecto
- Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa mientras tú controlas un monstruo "Mágico/a Mosquete": niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Última Resistencia" por turno.
- Mágico Mosquete Mentemaestra Zakiel
- X
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LUZ
Nivel 8
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Demonio/Efecto
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ATK 2500 DEF 2500 - Puedes Invocar boca arriba por Sacrificio esta carta Sacrificando 1 monstruo "Mágico/a Mosquete". Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario: puedes robar tantas cartas como la cantidad de Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" que activaste este turno mientras esta carta estaba boca arriba en tu Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Mágico Mosquete Mentemaestra Zakiel" una vez por turno.
- Mágico Mosquetero Caspar
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LUZ
Nivel 3
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Demonio/Efecto
]
ATK 1200 DEF 2000 - Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Si una Carta Mágica/de Trampa es activada en la columna de esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 carta "Mágico/a Mosquete" en tu Deck, pero no una carta con el mismo nombre que esa carta activada. Sólo puedes usar este efecto de "Mágico Mosquetero Caspar" una vez por turno.
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