Magische Muskete - Verbogene Krone Magical Musket - Crooked Crown
Magische Muskete - Verbogene Krone
C
CommonVerwandte Karten
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- Magische Muskete - Desperado
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FALLE
- Falls du ein „Magische/r Musket“-Monster kontrollierst: Wähle 1 offene Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie. Du kannst nur 1 „Magische Muskete - Desperado“ pro Spielzug aktivieren.
- Magische Muskete - Letztes Gefecht
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FALLE
Konter
- Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, solange du ein „Magische/r Musket“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Du kannst nur 1 „Magische Muskete - Letztes Gefecht“ pro Spielzug aktivieren.
- Magische Muskete - Ruhige Hände
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ZAUBER
Schnell
- Wähle 1 „Magische/r Musket“-Monster, das du kontrollierst; seine ATK/DEF werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich dem Doppelten seiner Grund-ATK/-DEF. Es kann während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, nicht direkt angreifen. Du kannst nur 1 „Magische Muskete - Ruhige Hände“ pro Spielzug aktivieren.
- Magische Muskete - Tanzende Nadel
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FALLE
- Falls du ein „Magische/r Musket“-Monster kontrollierst: Wähle bis zu 3 Karten in den Friedhöfen; verbanne sie. Du kannst nur 1 „Magische Muskete - Tanzende Nadel“ pro Spielzug aktivieren.
- Magische Muskete - Überkreuz-Überlegenheit
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ZAUBER
Schnell
- Falls du ein „Magische/r Musket“-Monster kontrollierst: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; bis zum Ende dieses Spielzugs ändere seine ATK/DEF zu 0, zusätzlich bleiben seine Effekte annulliert. Du kannst nur 1 „Magische Muskete - Überkreuz-Überlegenheit“ pro Spielzug aktivieren.
- Magische Muskete - Unterweltler-Abkommen
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FALLE
Permanent
- „Magische/r Musket“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Magische/r Musket“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen, außer „Magische Muskete - Unterweltler-Abkommen“. Du kannst nur 1 „Magische Muskete - Unterweltler-Abkommen“ pro Spielzug aktivieren.
- Magischer Musketenmeister Zakiel
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LICHT
Stufe 8 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2500 - Du kannst diese Karte offen als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 „Magische/r Musket“-Monster als Tribut anbietest. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers kannst du „Magische/r Musket“-Zauber-/Fallenkarten von deiner Hand aktivieren. Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Du kannst Karten in Höhe der Anzahl „Magische/r Musket“-Zauber-/Fallenkarten ziehen, die du in diesem Spielzug aktiviert hast, solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite lag. Du kannst diesen Effekt von „Magischer Musketenmeister Zakiel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Magischer Musketier Calamity
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LICHT
Stufe 4 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 1500 DEF 1300 - Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers kannst du „Magische/r Musket“-Zauber-/Fallenkarten von deiner Hand aktivieren. Falls eine Zauber-/Fallenkarte in der Spalte dieser Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Magische/r Musket“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Magischer Musketier Calamity“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Magischer Musketier Caspar
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LICHT
Stufe 3 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 1200 DEF 2000 - Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers kannst du „Magische/r Musket“-Zauber-/Fallenkarten von deiner Hand aktivieren. Falls eine Zauber-/Fallenkarte in der Spalte dieser Karte aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Magische/r Musket“-Karte von deinem Deck hinzufügen, aber keine Karte mit demselben Namen wie die aktivierte Karte. Du kannst diesen Effekt von „Magischer Musketier Caspar“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Magischer Musketier Doc
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LICHT
Stufe 3 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 1400 DEF 1200 - Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers kannst du „Magische/r Musket“-Zauber-/Fallenkarten von deiner Hand aktivieren. Falls eine Zauber-/Fallenkarte in der Spalte dieser Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Magische/r Musket“-Karte von deinem Friedhof hinzufügen, aber keine Karte mit demselben Namen wie die aktivierte Karte. Du kannst diesen Effekt von „Magischer Musketier Doc“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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