Reinicio de Ataque Assault Reboot
Reinicio de Ataque
R
RaraCartas Relacionadas
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- Activar Modo de Ataque
- X
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TRAMPA
- Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck 1 monstruo "/Modo de Ataque" en Posición de Ataque cuyo nombre incluya el nombre del monstruo Sacrificado.
- Aprendiz Arcano
- X
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FUEGO
Nivel 2
[
Lanzador de Conjuros/Cantante/Efecto
]
ATK 1000 DEF 400 - Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes añadir a tu mano 1 "Activar Modo de Ataque" en tu Deck.
- Bestia de Ataque
- X
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TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia/Efecto
]
ATK 1900 DEF 1200 - Puedes descartar esta carta al Cementerio; añade a tu mano 1 "Activar Modo de Ataque" en tu Deck.
- Blader Carmesí/Modo de Ataque
- X
-
FUEGO
Nivel 10
[
Guerrero/Efecto
]
ATK 3300 DEF 3100 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque". Tu adversario no puede activar los efectos de monstruos de Nivel 5 o mayor Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 "Activar Modo de Ataque" o 1 carta que lo mencione en tu Deck y, si lo haces, baraja esta carta al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Blader Carmesí/Modo de Ataque" una vez por turno. Si esta carta es destruida: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Blader Carmesí" desde tu Cementerio.
- Centinela de Ataque
- X
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TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia/Efecto
]
ATK 1600 DEF 800 - Puedes Sacrificar esta carta; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano o Deck, que liste específicamente "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Centinela de Ataque", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; muestra 1 Monstruo de Sincronía en tu Deck Extra y, si lo haces, hasta el final de este turno el Tipo y Atributo del monstruo seleccionado se convierten en los mismos que los del monstruo mostrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Centinela de Ataque" una vez por turno.
- Disparador Hiper Psíquico/Modo de Ataque
- X
-
TIERRA
Nivel 11
[
Psíquico/Efecto
]
ATK 3500 DEF 3000 - Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto con "Activar Modo de Ataque". Si esta carta batalla con un monstruo, al final del Damage Step inflige daño a tu adversario igual a la DEF de ese monstruo, y gana Life Points igual a su ATK. Cuando esta carta en el Campo es destruida, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 "Disparador Hiper Psíquico".
- Dragón de Polvo de Estrellas/Modo de Ataque
- X
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VIENTO
Nivel 10
[
Dragón/Efecto
]
ATK 3000 DEF 2500 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque" (o por su propio efecto). Cuando es activada una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Una vez por turno, durante la End Phase, si este efecto fue activado este turno (y no fue negado): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Cuando esta carta en el Campo es destruida: puedes seleccionar 1 "Dragón de Polvo de Estrellas" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
- Dragón Emperador de la Perdición/Modo de Ataque
- X
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FUEGO
Nivel 8
[
Zombi/Efecto
]
ATK 2900 DEF 2000 - Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto con "Activar Modo de Ataque". Cuando Invocas esta carta de Modo Especial, Invoca de Modo Especial a tu Campo, desde el Cementerio de cualquier jugador, cualquier cantidad de monstruos de Tipo Zombi. Los efectos de esos monstruos son negados, y se destruyen durante la End Phase de este turno. Cuando esta carta en el Campo es destruida, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 "Dragón Emperador de la Perdición".
- Dragón Rojo Archidemonio/Modo de Ataque
- X
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OSCURIDAD
Nivel 10
[
Dragón/Efecto
]
ATK 3500 DEF 2500 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque". Después del cálculo de daño, si esta carta atacó: destruye todos los demás monstruos en el Campo. Cuando esta carta en el Campo es destruida: puedes seleccionar 1 "Dragón Rojo Archidemonio" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Evolución de Duelo - Zona de Ataque
- X
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MÁGICA
Campo
- Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo que mencione "Activar Modo de Ataque" en tu Deck o Cementerio. Los monstruos "/Modo de Ataque" no pueden ser destruidos en batalla o por los efectos de cartas de tu adversario el turno en el que son Invocados de Modo Especial. Puedes pagar 2000 LP; una vez este turno, el Monstruo de Sincronía que fueras a Sacrificar para activar "Activar Modo de Ataque" puede ser elegido desde tu Deck Extra en su lugar (aun si esta carta ha dejado el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Evolución de Duelo - Zona de Ataque" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Evolución de Duelo - Zona de Ataque" por turno.
