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Guerrero de Señal Signal Warrior

Guerrero de Señal

LUZ LUZ
Nivel 7
ATK 2400
DEF 1000

Guerrero Sincronía/Efecto

Texto de la Carta
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante la Standby Phase: pon 1 Contador Señal en cada carta boca arriba en la Zona del Campo, y además 1 en esta carta. Esta carta con uno o más Contadores Señal no puede ser destruida en batalla o por los efectos de cartas de tu adversario. Una vez por turno: puedes retirar 4, 7 ó 10 Contadores Señal de cualquier lugar del Campo; aplica este efecto, dependiendo de la cantidad retirada.
●4: Inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
●7: Roba 1 carta.
●10: Destruye 1 carta en el Campo.
OCG
TCG
1
Sets
2019-04-04
DUPO-SP006
EL PODER DEL DUELO

UR

Ultra Rara

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Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12
Cruza Final
Cruza Final
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Durante tu turno, si uno o más Monstruos de Sincronía fueron mandados a tu Cementerio este turno: selecciona 1 Monstruo de Sincronía que controles; éste puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno y además, si activaste esta carta seleccionando un Monstruo de Sincronía con "Guerrero/a", "Sincrón" o "Polvo de Estrellas" en su nombre original, puedes hacer que éste gane ATK igual al ATK de 1 Monstruo de Sincronía en tu Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Cruza Final" por turno.
En sus Marcas, Listos, ¡DUELO!
En sus Marcas, Listos, ¡DUELO!
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: si no controlas otras cartas, puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Deck. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: pon 1 Contador Señal en esta carta. Puedes retirar 2 Contadores Señal en tu Campo y mandar al Cementerio esta carta boca arriba; roba 2 cartas, y después manda al Cementerio 1 carta en tu mano. Sólo puedes activar 1 "En sus Marcas, Listos, ¡DUELO!" por turno.
Guerrero de Chatarra
Guerrero de Chatarra
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero/Sincronía/Efecto ]
ATK 1700 DEF 100
"Sincrón de Chatarra" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Los monstruos que controles que mencionen "Guerrero de Basura", o sean Monstruos de Sincronía con "Guerrero/a" en su nombre original, no pueden tener sus efectos activados negados (excepto "Guerrero de Chatarra"). Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes tomar 1 "Sincronizador de Basura" o 1 carta que mencione "Guerrero de Basura" en tu Deck, y ya sea añádela a tu mano o mándala al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Guerrero de Chatarra" una vez por turno.
Guerrero de la Velocidad Máxima
Guerrero de la Velocidad Máxima
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Guerrero/Efecto ]
ATK 900 DEF 400
Los monstruos que controles que mencionen "Guerrero de Basura", o sean Monstruos de Sincronía con "Guerrero/a" en su nombre original, ganan 900 ATK sólo durante tu Battle Phase. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Sincronizador de Basura" o 1 Mágica/Trampa que mencione "Guerrero de Basura" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Guerrero de la Velocidad Máxima" una vez por turno.
Guerrero de Polvo de Estrellas
Guerrero de Polvo de Estrellas
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Guerrero/Sincronía/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2500
1 Monstruo de Sincronía Cantante + 1+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Si tu adversario fuera a Invocar de Modo Especial uno o más monstruos (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la Invocación y, si lo haces, destruye ese o esos monstruos. Durante la End Phase, si este efecto fue activado este turno (y no fue negado): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta boca arriba que controlas deja el Campo por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía "Guerrero/a" de Nivel 8 o menor (esto se trata como una Invocación por Sincronía).
Guerrero del Apuro
Guerrero del Apuro
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Guerrero/Efecto ]
ATK 300 DEF 1200
Durante el cálculo de daño, si un Monstruo de Sincronía "Guerrero/a" que controlas batalla con un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; el ATK de tu monstruo batallante se convierte en el doble de su ATK en este momento, sólo durante ese cálculo de daño. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Guerrero del Apuro" una vez por turno.
Guerrero del Satélite
Guerrero del Satélite
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Guerrero/Sincronía/Efecto ]
ATK 2500 DEF 2000
1 Cantante + 1+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar hasta tantas cartas que controle tu adversario como el número de Monstruos de Sincronía en tu Cementerio; destrúyelas y, si lo haces, esta carta gana 1000 ATK por cada carta destruida. Si esta carta Invocada por Sincronía es destruida: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, hasta 3 Monstruos de Sincronía "Guerrero/a", "Sincrón" y/o "Polvo de Estrellas" de Nivel 8 o menor con nombres diferentes. Sólo puedes usar cada efecto de "Guerrero del Satélite" una vez por turno.
Mundo Sincro
Mundo Sincro
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cada vez que un monstruo sea Invocado por Sincronía, pon 2 Contadores Señal en esta carta. Si esta carta controlada por su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Dragón Carmesí" desde tu Deck Extra. Puedes retirar 4, 7 o 10 Contadores Señal de tu Campo; aplica el efecto apropiado.
●4: Aumenta o reduce el Nivel de 1 monstruo boca arriba que controles en 1.
●7: Invoca de Modo Especial 1 Cantante desde tu Cementerio.
●10: Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Sincronía desde tu Cementerio.
Persecución Sincro
Persecución Sincro
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a las activaciones de efectos de tus Monstruos de Sincronía con "Guerrero/a", "Sincrón" o "Polvo de Estrellas" en sus nombres originales. Si Invocas por Sincronía un Monstruo de Sincronía "Guerrero/a", "Sincrón" o "Polvo de Estrellas": puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio que haya sido usado como su material; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Persecución Sincro" una vez por turno.
Pista de Polvo de Estrellas
Pista de Polvo de Estrellas
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Dragón/Efecto ]
ATK 500 DEF 2000
Si un monstruo que controlas es Sacrificado (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, pero destiérrala cuando deje el Campo. Si un Monstruo de Sincronía "Guerrero/a", "Sincrón" o "Polvo de Estrellas" es Invocado por Sincronía usando esta carta como material: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Polvo de Estrellas" (Dragón/LUZ/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar cada efecto de "Pista de Polvo de Estrellas" una vez por turno.

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