Raidraptor - Strix Sage Raidraptor - Wise Strix
Raidraptor - Strix Sage

Lien 2
ATK
1400
DEF
-
Bête Ailée / Lien/Effet
Texte de Carte
2 monstres TÉNÈBRES Bête AiléeSi cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TÉNÈBRES Bête Ailée de Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense, mais annulez ses effets, et aussi, il ne peut pas être utilisé comme Matériel Lien. Si un effet de votre Monstre Xyz "Raidraptor" est activé : Posez 1 Magie "Magie-Rang-Plus" depuis votre Deck, et si c'est une Magie Jeu-Rapide, elle peut être activée ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Raidraptor - Strix Sage" qu'une fois par tour.
Sets
2024-06-13
OP25-FR022
PACK DE TOURNOI OTS 25
C
Commun
2020-03-19
DUOV-FR005
DUEL SURCHARGÉ
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 67
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Admiration des Milliers Magie-Rang-Plus
- X
-
MAGIE
- Ciblez min. 1 Monstre Xyz de même Rang dans chaque Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" ou "CXyz" qui a 1 Rang de plus que ces monstres depuis votre Extra Deck, et attachez-lui ces monstres comme Matériel. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres durant le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Admiration des Milliers Magie-Rang-Plus" par tour.
- Aile du Raid
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 0 DEF 2000 -
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel de votre Monstre Xyz TÉNÈBRES ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile du Raid" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz dont l'Attribut d'origine est TÉNÈBRES et qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
●Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte.
- Ascension Cipher Magie-Rang-Plus
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Durant la Main Phase de chaque joueur : ciblez 1 Monstre Xyz "Cipher" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Cipher" qui a 1 Rang de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Il gagne cet effet.
●Cette carte gagne 500 ATK pour chaque monstre de min. Niveau 4 que vous contrôlez.
- Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez (monstres "Numéro C" exclus) ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même numéro dans son nom que la cible mais avec 1 Rang de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.)
- Chevalier du Raid
- X
-
TÉNÈBRES
Rang 4 [ Guerrier / Xyz/Effet ]
ATK 2000 DEF 0 -
2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Les Chevaliers Fantômes", "Raidraptor" ou "Dragon Xyz" qui a 1 Rang supérieur ou inférieur à cette carte depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Matériel, mais détruisez-le durant la prochaine End Phase de votre adversaire. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier du Raid" qu'une fois par tour.
- Double Force de la Perte Magie-Rang-Plus
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Monstre Xyz "Raidraptor" dans votre Cimetière qui a été détruit au combat et y a été envoyé ce tour ; Invoquez-le Spécialement, puis Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz qui a un Rang double à celui du monstre depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz.)
- Force Chaos d'Argent Magie-Rang-Plus
- X
-
MAGIE
- Ciblez 1 Monstre Xyz de min. Rang 5 que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" ou "CXyz" qui a 1 Rang de plus que le monstre que vous contrôlez depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme Matériel. (Ceci est traité comme Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Lorsqu'un ou plusieurs Monstres Xyz de min. Rang 5 sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Force Chaos d'Argent Magie-Rang-Plus" qu'une fois par Duel.
- Force d'Âme Absorbante Magie-Rang-Plus
- X
-
MAGIE
- Payez la moitié de vos LP, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Raidraptor" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz qui a 2 Rangs de plus que le monstre depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz.)
- Force d'Astral Magie-Rang-Plus
- X
-
MAGIE
- Ciblez le Monstre Xyz que vous contrôlez avec le plus haut Rang (en cas d'égalité, vous choisissez) ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type et Attribut que le monstre que vous contrôlez mais avec 2 Rangs de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme Matériel. (Ceci est traité comme Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Durant votre Draw Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, au lieu de mener votre pioche normale : vous pouvez ajouter cette carte depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cet effet, sauf par l'effet de "Force d'Astral Magie-Rang-Plus".
- Force de Barian Magie-Rang-Plus
- X
-
MAGIE
- Ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" ou "CXyz" du même Type que le monstre que vous contrôlez mais supérieur d'1 Rang depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme Matériel (ceci est traité comme Invocation Xyz, transférez ses Matériels au monstre Invoqué), puis, si possible, détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre contrôlé par votre adversaire et attachez-le au monstre Invoqué.