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Shogun da Battaglia dei Sei Samurai Battle Shogun of the Six Samurai

Shogun da Battaglia dei Sei Samurai

TERRA TERRA
Link 2
ATK 1000
DEF -

Guerriero Link/Effetto

Testo Carta
2 mostri Guerriero, compreso un mostro "Sei Samurai"
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scartare 1 carta; aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 carta che ha un effetto che mette uno o più Segnalini Bushido. Puoi utilizzare questo effetto di "Shogun da Battaglia dei Sei Samurai" una sola volta per turno. Ogni volta che uno o più mostri "Sei Samurai" vengono Evocati Normalmente o Specialmente in una o più zone puntate da questa carta, metti 1 Segnalino Bushido su questa carta. Guadagna 100 ATK per ogni Segnalino Bushido sul tuo Terreno.
OCG
TCG
1
Set
2021-11-18
MGED-IT143
ORO MASSIMO : ELDORADO

RO

Rara Oro
2019-12-05
CHIM-ITSE2
IMPATTO DEL CHAOS EDIZIONE SPECIALE

SR

Super Rara

Carte Correlate

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Abilità Segrete dei Sei Samurai
Abilità Segrete dei Sei Samurai
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Manda al Cimitero 1 mostro che controlli, poi scegli come bersaglio 1 tuo mostro "Sei Samurai" bandito; Evocalo Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Abilità Segrete dei Sei Samurai" per turno.
Allenatore Tattico dei Sei Samurai
Allenatore Tattico dei Sei Samurai
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero/Tuner/Effetto ]
ATK 200 DEF 1200
Se controlli un mostro "Sei Samurai" diverso da "Allenatore Tattico dei Sei Samurai", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Allenatore Tattico dei Sei Samurai" una sola volta per turno in questo modo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Allenatore Tattico dei Sei Samurai" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Sei Colpi" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Un mostro "Sei Samurai" che è stato Synchro Evocato utilizzando questa carta guadagna questo effetto.
●I mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK.
Anziano dei Sei Samurai
Anziano dei Sei Samurai
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero/Effetto ]
ATK 400 DEF 0
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Armatura
Armatura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante la tua Draw Phase, ogni volta che peschi una o più Carte Mostro "Sei Samurai": puoi rivelarle; Evocale Specialmente.
Ascetismo dei Sei Samurai
Ascetismo dei Sei Samurai
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Sei Samurai" con lo stesso ATK ma con un nome diverso e, se lo fai, distruggilo durante la End Phase di questo turno.
Astuzia dei Sei Samurai
Astuzia dei Sei Samurai
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Manda 1 mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel Cimitero di qualsiasi giocatore; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Attraverso!
Attraverso!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli 1 mostro "Sei Samurai" che controlli. Se il mostro scelto distrugge un mostro dell'avversario in combattimento, "Grande Shogun Shien" e tutti i mostri "Sei Samurai" che controlli possono attaccare direttamente il tuo avversario durante la Battle Phase di questo turno.
Ciambellano dei Sei Samurai
Ciambellano dei Sei Samurai
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero/Normale ]
ATK 200 DEF 2000
I Sei Samurai hanno il supporto di questo misterioso guerriero che si nasconde nell'ombra. Il suo passato è a loro ignoto, ma le sue innumerevoli cicatrici sono prova della sua grande esperienza.
Consigliere di Shien
Consigliere di Shien
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero/Effetto ]
ATK 1200 DEF 400
Se questa carta viene Evocata Normalmente mentre controlli un mostro "Sei Samurai": dichiara 1 Tipo di Mostro; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri con il Tipo di Mostro dichiarato non possono dichiarare un attacco o essere Evocati Specialmente.
Doji - Sei Samurai Segreto
Doji - Sei Samurai Segreto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero/Effetto ]
ATK 1700 DEF 1200
Quando un altro mostro "Sei Samurai" viene Evocato Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare 1 carta "Sei Samurai" dal tuo Deck al Cimitero. Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.

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