Neoraum Connector Neo Space Connector
Neoraum Connector
Krieger / Effekt
C
CommonC
CommonSR
Super RareVerwandte Karten
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- Elementar-HELD Another Neos
- X
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LICHT
Stufe 4
[
Krieger/Zwilling/Effekt
]
ATK 1900 DEF 1300 -
Diese Karte wird als Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Der Name dieser Karte wird zu „Elementar-HELD Neos“, solange sie auf dem Spielfeld liegt.
- Elementar-HELD Divine Neos
- X
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LICHT
Stufe 12
[
Krieger/Fusion/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2500 - Muss als Fusionsbeschwörung mit 5 beliebigen „Neos“-, „Neoraum“-, „Neo-Weltraum“- oder „HELD“-Monstern, darunter mindestens 1 „Neos“- oder „Neoraum“-Monster, 1 „Neo-Weltraum“-Monster und 1 „HELD“-Monster, beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Neos“-, „Neoraum“-, „Neo-Weltraum“- oder „HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält 500 ATK und bis zur End Phase erhält sie zusätzlich die Effekte des verbannten Monsters.
- Elementar-HELD Neos
- X
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LICHT
Stufe 7
[
Krieger/Normal
]
ATK 2500 DEF 2000 - Ein neuer Elementar-HELD ist aus dem Neo-Weltraum eingetroffen! Wenn er eine Kontaktfusion mit einem Neo-Weltraumbewohner auslöst, werden seine unbekannten Kräfte entfesselt.
- Neo-Weltraum Air Hummingbird
- X
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WIND
Stufe 3
[
Geflügeltes Ungeheuer/Effekt
]
ATK 800 DEF 600 - Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 LP für jede Karte in der Hand deines Gegners erhalten.
- Neo-Weltraum Aqua Dolphin
- X
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WASSER
Stufe 3
[
Krieger/Effekt
]
ATK 600 DEF 800 - Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen; sieh dir die Hand deines Gegners an und bestimme 1 Monster. Falls du ein Monster kontrollierst, dessen ATK größer oder gleich den ATK der bestimmten Karte sind, zerstöre die bestimmte Karte und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Andernfalls erhältst du 500 Schaden.
- Neo-Weltraum Dark Panther
- X
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FINSTERNIS
Stufe 3
[
Ungeheuer/Effekt
]
ATK 1000 DEF 500 - Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte gleich dem Grund-Namen des Monsters, zusätzlich ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des Monsters (falls es welche hat).
- Neo-Weltraum Flare Scarab
- X
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FEUER
Stufe 3
[
Insekt/Effekt
]
ATK 500 DEF 500 - Erhält 400 ATK für jede/n Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert.
- Neo-Weltraum Glow Moss
- X
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LICHT
Stufe 3
[
Pflanze/Effekt
]
ATK 300 DEF 900 -
Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird: Dein Gegner zieht 1 Karte und zeigt sie, dann führe basierend auf ihrem Typ diesen Effekt aus:
●Monster: Beende die Battle Phase dieses Spielzugs.
●Zauber: Falls diese Karte angreift, kannst du den Angriff stattdessen in einen direkten Angriff ändern.
●Falle: Ändere diese Karte in die Verteidigungsposition.
- Neo-Weltraum Grand Mole
- X
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ERDE
Stufe 3
[
Fels/Effekt
]
ATK 900 DEF 300 - Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst das Monster deines Gegners und diese Karte auf die Hand zurückgeben.
- Neo-Weltraum Marine Dolphin
- X
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WASSER
Stufe 4
[
Krieger/Fusion/Effekt
]
ATK 900 DEF 1100 - Der Name dieser Karte wird auch als „Neo-Weltraum Aqua Dolphin“ behandelt. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer mit „NEX“. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Karte abwerfen, um dir die Hand deines Gegners anzusehen und 1 Monsterkarte darin zu wählen. Falls du ein Monster mit ATK größer oder gleich der des gewählten Monsters kontrollierst, zerstöre das gewählte Monster und füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
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