바렛 싱크론 Rokket Synchron
바렛 싱크론
드래곤족 / 튜너/효과
SR
슈퍼 레어SE
시크릿 레어QCSE
쿼터 센추리 시크릿 레어N
노멀R
레어관련 카드
- 이미지 표시
- 텍스트 표시
- 네크로 링커
- X
-
어둠
레벨 2
[
악마족/효과
]
공격력 600 수비력 0 - 이 카드를 릴리스하고, 자신의 묘지에 존재하는 "싱크론"이라는 이름이 붙은 튜너 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는, 이 턴에 싱크로 소재로 할 수 없다.
- 더블 트리거
- X
-
마법
-
①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다(이 카드명의 이하의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 선택할 수 없다).
●"바렛" 몬스터를 포함하는 자신 묘지의 몬스터를 융합 소재로서 제외하고, 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.
●레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, "바렛" 몬스터를 포함하는 자신 묘지의 몬스터를 제외하고, 패에서 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.
- 데린저러스 드래곤
- X
-
어둠
링크 2
[
드래곤족/링크/효과
]
공격력 1600 수비력 - -
드래곤족 / 어둠 속성 몬스터 2장
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대 엔드 페이즈에, 이 턴에 공격 선언을 하고 있지 않은 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 그 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서, 자신 필드에 "바렛" 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
- 듀얼윌 드래곤
- X
-
어둠
레벨 8
[
드래곤족/효과
]
공격력 2500 수비력 1500 - 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 릴리스하고, 자신 묘지의 카드명이 다른 "바렛" 몬스터 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "라피도 트리거" 또는 "헤비 트리거" 1장을 고르고 패에 넣는다.
- 라이딩 듀얼! 액셀러레이션!
- X
-
마법
지속
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 자신 필드에 다른 카드가 존재하지 않을 경우, 덱에서 "싱크론" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다. ②: 자신 스탠바이 페이즈에 발동한다. 이 카드에 시그널 카운터를 1개 놓는다. ③: 자신 필드의 시그널 카운터를 2개 제거하고, 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내어 발동할 수 있다. 자신은 2장 드로우한다. 그 후, 자신의 패를 1장 고르고 묘지로 보낸다.
- 라이티 드라이버
- X
-
땅
레벨 1
[
기계족/튜너/효과
]
공격력 100 수비력 300 - 이 카드는 "싱크론" 튜너 대신 싱크로 소재로 할 수 있다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "레프티 드라이버" 1장을 고르고 특수 소환한다.
- 러시 워리어
- X
-
바람
레벨 2
[
전사족/효과
]
공격력 300 수비력 1200 - "러시 워리어"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 "워리어" 싱크로 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 전투를 실행하는 자신 몬스터의 공격력은, 그 데미지 계산시에만 배가 된다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "싱크론" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
- 리로더 드래곤
- X
-
어둠
링크 2
[
드래곤족/링크/효과
]
공격력 1800 수비력 - -
"바렛" 몬스터 2장
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드 이외의 자신 필드의 링크 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 패에서 "바렛" 몬스터 1장을, 그 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 링크 소재로 할 수 없으며, 엔드 페이즈에 파괴된다. ②: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 자신 묘지의 "바렛" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
- 리볼부트 섹터
- X
-
마법
필드
- 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드의 "바렛" 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다. ②: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. ●패에서 "바렛" 몬스터를 2장까지 수비 표시로 특수 소환한다(같은 이름의 카드는 1장까지). ●상대 필드의 몬스터의 수가 자신 필드의 몬스터보다 많을 경우, 그 차의 수까지 자신 묘지에서 "바렛" 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다(같은 이름의 카드는 1장까지).
- 링크 데스 터릿
- X
-
함정
지속
- ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 이 카드에 카운터를 4개 놓는다. ②: 자신이 전투 데미지를 받을 때마다 이 카드에 카운터를 1개 놓는다. ③: 자신 메인 페이즈 2 에, 이 카드의 카운터를 1개 제거하고, 자신 묘지의 "바렛" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화되고, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 어둠 속성의 링크 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.
